作者:RookIE 尽管以前的测试表明目前ATI的Vista驱动好过NVIDIA , 但人们都期待NVIDIA能够迎头赶上 。日前业内人士 , 欧美著名系统集成商VoodooPC总裁兼CTO Rahul Sood在博客上就公开表示 , 此前NVIDIA驱动强过ATI的局势已经改变 , 目前ATI的"功夫"比NVIDIA更好:
"谁能想到ATI的催化剂驱动在微软Vista能产生最佳的图形体验?我必须承认我所看到的-ATI已经并且为Vista工作一段时间了 , 现在他们终于打出王牌 , 在竞争中领先 。
我所说的不是什么秘密-我迟早会这样说 , 但是我希望NVIDIA能从困境中走出 。我不会向我的客户隐藏秘密 , 事实上ATI的驱动在游戏中领先 , 至于NVIDIA为什么落后则没有真正的解释...会有吗?"
而网上已经有了针对NVIDIA驱动的集体诉讼网站 , 甚至在YouTube上还有了用户使用NVIDIA Vista驱动死机的视频 , 显然用户对NVIDIA Vista驱动质量的抱怨多多 。
而一位似乎是NVIDIA驱动开发人员则暗示这不是NVIDIA的错误:
"我不想透漏我所工作的公司 , 但是我要说的是我为两大显卡厂商的一家设计驱动 。
Vista的驱动开始是一场恶梦 , 我们被迫在僵化和敏感的规格内工作 , 而跳出这个限制就会导致Windows关闭或者重启整个视频子系统 。过去 , 在屏幕上输出内容相对比较直接 , 我们可以自由地根据需要进行操作 , 从而完成工作 。而今天 , 一切由Microsoft决定 , 如果你胆敢越过他们的雷池一步 , 触发他们的规则 , 那么就有你好看的 。而对Vista系统的debug则更加盲目 , 我们被迫每天做一些重复繁杂的工作 。从好的方面来说 , 我们的驱动代码已经通过了彻底的审查 , 同时 , 你们可以获得一个快餐式的产品 , 以满足我们的市场承诺 , Vista驱动 。
当Vista成为主流产品后 , 除非Microsoft放松管制 , 否则你们还将遇到很多问题 。当然 , 他们希望在他们的平台上强制实行某些标准 。我们都知道windows很不好用是因为驱动写的太烂 , 但是是MS在限制我们这些硬件厂商 。我的公司知道我们在做什么 , 如果我们不这样做的话我们不会成为顶尖的两个公司之一 , 但是Microsoft却让我们的工作毫无意义 , 因为他们不会考虑我们需要来做一个好的产品 。
我的建议:如果你希望购买ATI或NVIDIA显卡在Vista上完美工作 , 那么请放弃这个想法 。请等待一年 , 现在继续坚持使用XP或者购买一台Mac机 。
【ATI 和 NVIDIA Vista 驱动大对比】而ATI的催化剂制作人Terry Makedon则实名对以上说法作出了反驳:
"Hi , Terry Makedon在这里 。我是AMD软件产品管理部的经理(前ATI) 。首先我假设你不是为AMD工作 , 因为你的观点绝对和我们对Vista的认识相矛盾 。在AMD公司 , 我们不认为开发Vista驱动是一场恶梦 。事实上我询问了很多AMD软件工程师和架构师 , 他们都认为开发Vista驱动的经历相当令人满意 。诚然 , 它具有新的驱动模型 , 有大量代码需要编写 , 但是并不比开发XP驱动困难多少 。假如说你起步晚了 , 没有足够的时间计划 , 执行和验证 , 那么所有一切都会变的相对困难并将导致质量问题 。这对于任何软件开发这项目都是真理 。AMD认为 , 我们很早就开始这个项目 , 我们作了详细的计划 , 事实上我们的软件工程师提供了一个稳定的驱动 , 可以很快兑现市场承诺 。总体来说 , 在首个驱动发布后 , 就可以很快把驱动质量赶上的说法是不正确的 。在很多种情况下 , 初期设计如果太匆忙的话 , 将不可避免地导致软件部分不稳定 , 而且这些问题是仅仅通过Debug所无法解决的 。至少不要太过仓促 。在这种情况下软件需要大的重新设计 , 这样才能将质量提高到一个可以接受的水平上 。我的建议:我强烈鼓励大家都升级到Vista , 通过催化剂你可以获得轻松升级 , 享受优质的Vista体验 。全球的媒体都对我们所展现出的AERO界面 , 稳定性和游戏性能高度赞美 , 我们的Vista驱动游戏性能非常接近XP甚至经常超过XP性能 。
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