再谈3300的显示问题

3300的显示水准的确令人不敢恭维,长期以来经过考证,3300的显示效果大概是诺基亚40系统彩屏手机(如:6100,6610,7250等)中最差的一款(30系统的3530我没有见过) 。3300的屏幕尺寸大,像素颗粒大,由于40系统仅支持128*128、4K色,所以就算是能够换成TFT显示屏(实际上凭玩家自己的能力是不可能的),像素颗粒不会变小,颜色数也不会增加,除了亮度和反应速度能够改善以外,显示效果不会有什么变化 。
3300与40系统同类产品如6610相比,由于像素颗粒较大,3300的屏幕要大上一圈,按照比例这个尺寸相当于176*176的像素,所以当我们把正常的128*128图片放上去的时候,图片被放大,大像素使得颜色过渡明显,所以整个图片看上去显得颜色斑驳,颗粒感十足 。
在使用过程中,我发现3300在显示图片的时候有自动缩小图片来适应显示区域的功能(而6610则没有这种功能),于是我想到可以试试在选择壁纸时放置176*176的大图片,经过系统的自动缩小,整个图片会完整的出现 。图片在缩小过程中,会按一定间隔减去某些像素,图片的细节图案会缩小,但颜色过渡就没那么明显了 。经过选择各种大图片做实验,我发现在表现人物面部等色差不大但注重细节的颜色时,选择128*128图案的情况下,人物面部色彩比较斑驳混乱,通过扩大人物背景区域,增大显示范围,使像素达到176*176时,再下载到手机,人物面部缩小,但是显示效果比前者已经可以接受 。

反复试验后,我个人得到以下经验:

1、尽量选择明亮的图案,因为3300的屏幕亮度在相同级别的情况下不如6610等机型,浅色有助于提高亮度,不至过于昏暗 。
2、不要选择看起来颜色过渡比较平滑的但过渡区较长的图案,那样会明显看出色带、色斑 。
3、不要选择压缩比较高的纯色图片,3300会把斑点等瑕疵都暴露出来 。
4、不要选择细节过于细微的图案,否则本来是点睛之笔的地方会变成最难看的地方 。
5、有些深色图片很漂亮,但是会盖住屏幕的所有信息(当然那些正好不想看到这些信息的玩家除外),可以把图片做成176*132的尺寸(这个尺寸刚好是7650和3650的图片尺寸),缩小后会变成128*96,上下会各留白128*16,刚好可以显示短信、时间、功能表、通讯录等信息 。

【再谈3300的显示问题】其实具体的图案及显示效果还要看每个人的喜好,以上仅为我个人使用中的一些心得体会,错误及不详之处望各位玩家批评指正 。

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