人不在位心不愁打一字 人不在位心不愁打一字打一节气( 二 )


加减法:按谜面的提示,有的字增加笔画,有的字减少笔画,既有加有减,最后扣合谜地 。例如:上头去下头,下头去上头,两头去中间,中间去两头.本谜“去”为谜眼,分为上下两部分即可组合成谜底 。答案是:至 。因:“至”的上头是“去”的下头,“至”的下头是“去”的上头 。“至”的中间是“去”的两头,“至”的两头是“去”的两头,“至”的两头是“去”的中间 。所以是“至”!
离底法:此谜,谜面反映的是谜底的拆离 。猜时,将谜面合成,然后再扣合谜底 。例如:七人(打一县名:开化)
离面法:将谜面某些字拆离,去扣合谜底 。例如:诧(打一成语:一家之言)
象形法:根据事物的特征,汉字的结构(相形),进行拟人拟物,加以形象化,使人引起联想,增加趣味 。例如:冰上两点嫌它多,石头压水水爬坡.(打一名词:水泵)
象画法:此谜是根据谜面整体具有图画意味去合谜底 。例如:远树两行山倒影,轻舟一叶水平流 。(打一字:慧)

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直谐法:制作谜底时,利用声音相同或相近的字来代替本来应该用的字,把人的注意力引开,达到隐藏谜底的目的 。例如:增加十两(打一城市:天津)“增加十两”及“添斤”,与“天津”谐音 。
间谐法:先将谜中的某些字拆变,再谐音扣合谜底 。例如:二者规格不同(打一字:鞋)猜时,先将“鞋”拆为“圭”、“革”两部分,“圭”与“规”谐音,“革”与“格”谐音,切合谜底 。
比较法:是将形状、字义相近或相反的词放在一起,加以比较而扣合谜底 。例如:加一笔不好,加一倍不少(打一字:夕)
拟人法:将谜面的字词人格化,扣合谜底 。例如:有位小姑娘,身穿黄衣衫,你若欺负她,她就戳一枪. (打一动物:蜜蜂)
拟物法:将人或人体某部分物化,或者将谜面字词语义或所言之事物化,扣合谜底 。例如:枕头.(打一成语:置之脑后)
白描法:又称谜面有典化无典 。谜面本来有典故,但不以典故的情节意思扣底,而是以谜面文字的意思去扣合谜底 。如“床前明月光”,答案“旷”字,猜时并不理会原诗中李白月夜思故乡的情节,只抓住“床前”为“广”字,“明月光”为“日”字,合为“旷”字 。
问答法:此种谜通常是用提问式的谜面,回答式的谜底 。例如:八十万禁军谁掌管?(打一成语:首当其冲)
运典法:词类谜语以人们熟悉的成语、口语、诗词、典故作谜面,而将意义别解,从而扣合谜底 。例如:宝玉求婚(打一美国历史人物:林肯)
【人不在位心不愁打一字 人不在位心不愁打一字打一节气】排除法:就是排除一面取一面,排除多方取一方,排除容易而取难的 。例如:说不叫说,拿不叫拿(打一字:最)这里排除“说”而取“曰”,排除“拿”而换成“取” 。

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