DirectX怎么使用颜色函数?颜色函数使用教程分享

DirectX怎么使用颜色函数,很多朋友在使用中都存在这个疑惑,那就来看看我们小编为大家分享DirectX颜色函数使用教程分享,感兴趣的朋友可以了解一下哦~

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要使用下面介绍的 DirectX 11 颜色函数,需要先包含头文件 xmamath.h 。
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2注意,在较老版本的 DirectX 中,包含的头文件是 DirectXMath.h 。建议使用新版本的 DirectX,以获得更佳的显示效果和性能提升 。
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二、调整颜色对比度的函数
1调整颜色的对比度需要使用 XMColorAdjustContrast 函数,它的声明如下图 。
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2其中,参数一是一个表示颜色的 4D 向量值,代表要改变对比度的颜色 。组成该向量的每个分量值的取值范围在 0.0f~1.0f 之间 。
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3参数二是对比度参数,其说明如下图 。
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二、调整颜色饱和度的函数
调整颜色的饱和度需要使用 XMColorAdjustSaturation 函数,它的声明如下图 。
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2它的参数一是需要调整饱和度的颜色值,参数二则是饱和度参数,其说明如下图 。
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