mp3铃声制作不同体会

泡坛子有段时间了,看了宝典里大家伙关于mp3制作的方法,自己也尝试了摸索了颇久.有些个人体会,写出来和大家交流探讨下.
先说我自己的方法.通常先用goldwave截取需要的部分,保存为128kbs或以上的单声,再用lame压缩为64kbs(频率就关系不大).这应该是我个人觉得可以在小6里播的最佳体积音质比的比率.有前辈建议用lame压制成32kbs即可,个人觉得音量小时倒无所谓,但到高音部分失真就比较厉害,简单地说如果体积充足且对音质要求较高,就尽量往64以上走.有兴趣的话,可以到ftp://singer@tyanyu.net/(用户名密码均为singer),在"原创"文件夹里面有首爱你不是两三天,是本人觉得压制得最佳的96kbs,124k的体积.在小6满音量下音色相当饱满.(可惜不是我的创意...)
第二个方法是直接用goldwave.有玩家对它有非议,但其实对于娱乐来说.它功能足够了(很多大学广播台都用他做音频处理).把"效果"选项的滤波,立体声,以及音量用好,愿意的话可以把n首歌喜欢的部分截下合并,就象广播台音乐节目片花一般.那才叫个性.
这种方法缺点是压缩的文件体积偏大,比用上种方法压大概多1/4 左右经本人实践 .
有玩家说用wav文件转为mp3音质最佳. 暂时没有发觉,个人觉得较繁琐.当然音乐这玩意始终要遵从于自己的耳朵.如果它说ok,就ok咯.
新人要实践的话,建议不要光用电脑音箱听,传到手机调换音量多试试.
【mp3铃声制作不同体会】以上存属个人体会,还望大家不吝指正交流发表高见.
因为小6不完美,所以我们聚到这里..
为了完美

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