晕眩值满的时候,龙就会倒下,这时可以把相对应食物喂给他来增加Taming值(驯服度),龙受到越多次攻击,驯服效率越低(给予一次食物的效果) 。草食系给果子(除了白果及黑果),肉食系给肉系列,建议生肉,熟肉会使晕眩值降低 。
蝎子只能吃生肉,晕眩值低于50%时龙有机率醒来,尽量在60%左右时开启恐龙物品栏 。选择黑莓果按Remoteuse远端使用让龙吃一颗可以晕7秒左右,吃黑莓作的催眠剂也可 。
只要驯服效果%数没归0(对龙造成越多次伤害,效果百分比越低),食物不间断(间断会使驯服度缓慢降低),持续保持晕眩 。等Taming值(橘色)那条跑满就可以抓到了 。
要注意可能会有肉食龙或玩家来乱场,可能会把你驯服到一半的龙直接打死 。龙的初始等级越高越好,代表基础素质越高,因为抓到后升级所需的经验值都是10开始算 。所以龙的等级越高,你的基本素质就越高,不影响你的自订义素值,但等级高的也越难打晕/驯服 。
恐龙昏迷时的能力数值除了生命之外其他是默认,抓取成功后才会生成正确数据 。
宠物系统
已知PVE主人攻击会伤害到宠物,骑乘后龙对龙攻击不会伤害,骑龙对人也不会造成伤害,龙变成宠物之后会有指令可以长按E使用指令,骑宠的指令为:
上方:骑乘 。
右上方:物品栏 。
左上方:设定被动行动状态三种模式预设:攻击你的目标建议改掉,否则目标跑走会一直追 。
左下方:设定为主动攻击状态 。
右下方:会倒数那个应该是放生 。
正下方:是否追随 。
如有马鞍把马鞍拖曳到宠物装备栏上即可装备 。
骑乘
骑乘时按Z也可帮龙强制排便,骑乘时人物的负重会增加到龙身上,注意龙如果负重太高,移动速度会变低 。
可骑乘宠物特性:
马来膜:没什特性,血厚型驼兽 。
鸭嘴龙:好像可以游泳,驼兽二号,可以跑得比较久 。
迅猛龙:跑速快可跳跃,耐力回复快,负重低是缺点,前期打猎宠 。
三角龙:前期采果宠,砍树(效率不高)可通过恐龙门 。
剑龙:采果龙,可以扫尾巴,伤害高血厚,可当防卫宠 。
猛玛象:可砍树(效率高)采果实,在大型宠里满快的 。
远古巨鳄:负重高,生命高,路上行动较慢,不需氧气,水中速度飞快,但转弯慢 。
甲龙:可以挖矿,挖铁矿不错但是跑超慢 。
剑齿虎:爆发跑速快,可以跳,耐力回复普通,攻速快,攻击高 。
翼手龙:骑乘仅飞行,骑乘就是飞,会耗耐力,耐力不够只能降落补充,降落后会乱跑一阵子 。
右键攻击可抓人一起飞 。
食肉鹰:飞行,可空中停滞回复耐力 。
洞窟系统
地图上总共有许多洞窟可探险及采集物品有大量怪物 。
路上:采水晶、铁、黑耀石,也会有灵石宝箱 。
水中:采石油跟珍珠用 在洞窟内会有空气但是附近水里的油石产量较多 。
空降物品高科技灵石系统
地图上会有发光亮体 需要特定等级以上及特定物品开启可获得物品,一定时间出现,一定时间后消失,晚上为出现活耀时间 。
红光:60级限制 。
黄光:45级限制 。
紫光:35级限制 。
绿光:15级限制,铁建筑制品蓝图,木头制品居多,皮装或者壳装制作图 。
蓝图可以让没学过制作的人直接制作物品,放在数字键上使用 。有时候会有绿装,比自己制作的效果还好 。
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