PS手绘功夫机器侠


最终效果

PS手绘功夫机器侠



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1、这次设计主题是一个古代机器人 。还是使用老方法,从剪影开始绘制 。用默认的圆头笔刷配合橡皮工具绘制了大体的轮廓 。

在我的构思中它有着厚重的下肩和相对细小的上肩 。躯干强烈的弯曲着,看上去沉重而且像是饱经岁月的样子
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2、从黑白开始,用块画的方法画出机体的大致轮廓 。同时带入周围环境 。我想象中它是在一个城市里的小巷中前行,沉重而又缓慢 。

这里需要注意是最好将北京和机体分层绘制,这样方便以后的调整 。
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3、在黑白稿基础上,对背景上色 。用图层叠加的方式上色 。注意冷暖色的对比 。加强空间感 。然后合并叠加层,再进一步绘制细节 。

机体部分我用套索工具选中不同区域,用色相/饱和度工具添加大体颜色 。然后在这个基础上进行深入 。
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4、开始着重绘制细节,设计古代机体 。在材质上不需要使用太光滑,反光非常强烈的金属感 。这会另机体充满未来的科技感 。所以在机体设计上使用了漆质木材和铁两种材质为主 。

在这种题材的设计中纹样是必不可少的 。很幸运的是我们的老祖宗给我们留下了非常多具有历史感的纹样:云纹、如意纹、忍冬纹、卷草纹等等都是历史上常见的纹样,能很好的突出古代感 。
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5、继续进行深入刻画,使用画笔工具给机体添加一些高光 。在前进增加一些破碎的障碍物加强画面的层次感 。在远景中加入一些追兵,让画面看上去有一些故事性,这样作品基本上就完成了 。
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最终效果:【PS手绘功夫机器侠】
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