Maya渲染摄像机景深层步骤分享

Maya是一款三维建模和动画软件 , 广泛运用于游戏开发和电影制作中 , 有一些用户在自学时遇到了调节摄像机景深层的问题 , 下面就跟着小编来看看软件渲染摄像机景深层的操作方法吧 。
方法/步骤分享:
一、打开或新建场景 , 创建摄像机并调整到自己想要渲染的角度(后期角度可以重新调节)

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二、选中需要渲染的物体 , 在渲染层处点击新建渲染层
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三、在新建的渲染层右键点击Attributes
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四、在上方选择新建的渲染层 , 然后点击Presets---->LuminanceDepth
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五、然后点击out color三角符号进行最大距离最小距离设置
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六、首先将old min和old max 右键断开连接
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七、退出摄像机视图 , 创建两个locator , 分别放在离摄像机最远端模型端点以及离摄像机最近端模型端点
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八、勾选物体详细信息 , 选择最远端和最近端查看物体到摄像机距离
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