关于显存大小功能详述 显卡的显存大小有什么作用

说到显卡,除了显示芯片外,最重要的部分大概就是显存了,在我们前几天介绍APU的时候,还特意提到了什么显存、频率带宽等,相信小伙伴们至少有了一个概念,那就是显存越多越好,越快越好 。没错!但显存到底是干啥的?为什么要那么多?那么快呢?估计小伙伴们就不是很清楚了,小编今天就来讲讲这个事儿 。

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【关于显存大小功能详述 显卡的显存大小有什么作用】只干一件事,显存说来很简单
显存就是显示卡缓存,缓存这个东西我们前几天也提到过,就是个临时性的数据蓄水池,存放各个硬件的临时数据,也作为内存与各个硬件之间数据交换的缓冲 。如果没有缓存,所有硬件的所有数据都要同时从内存读写,而且是以硬件自身的处理速度硬塞给内存,不管而内存这个“水池”的管道有多宽,还有没有其他的数据正在运行,就会造成内存乃至整个电脑数据流严重拥堵 。
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显存的速度远高于内存
显存的任务就是存储显卡需要的各种数据,我们知道越是精美、越是大尺寸的3D图像,数据量就越大,比如吃鸡的无缝式开放大地图要在一开局就整个搬进显存,所以对显存大小的要求就特别高 。要是再设置成高画质,让地图上的草、树、房屋、车辆细节更多,数据量当然也就更加庞大,需要更大的显存支持 。
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如果显存不够了怎么办呢?多出来的数据还是只能往内存里放,不过内存的性能比显存差得多,堵车肯定会影响显卡性能 。例如玩吃鸡的时候如果无法把地图整个装入显存,那么从内存载入地图数据的时候就会出现或多或少的延迟甚至卡顿,这时就要祈祷不要碰上敌人了,如果卡顿时正逢激烈交战,小编只能把一首《凉凉》唱给你听 。
总之,显示芯片越强,能提供越好的3D画面,就要求配合的显存容量越大,速度越快 。这就是为什么我们看到越高端的显示芯片,显存配置也总是越好,两者的配置几乎总是一一对应的,比如低端的GTX1050显卡安装2GB显存就行,而高端的GTX 1070就得用8GB显存配合,最高端显卡更是用到12GB显存 。
3GB、5GB、6GB,GTX1060的显存什么鬼?
凡事总有例外,近期让小伙伴们挠头的三种GTX1060显存配置,怎么就能用同一个显示芯片配合三种不同的显存配置呢?其实道理很简单,这三种GTX1060显卡使用的根本不是同一款显示芯片,规格有明显不同,不过考虑到市场状况,没有进行区分罢了 。以3GB版的GTX1060显卡为例,它的芯片比6GB版精简了一个流处理器群,流处理器数量从1280个减少到1152个,性能当然也有明显差距 。
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GTX 1060 3GB不仅显存变少,芯片也进行了阉割
为什么老黄要玩这种花招呢?因为他看中的还是市场,3GB版本GTX1060占据的是很多玩家特别关注的1300~1500元价位段,既然GTX 1050Ti没有能力打到这个价位,又不想给GTX1060降价,那就干脆推出一个阉割版GTX1060吧,成本售价更低,能保证玩家流畅吃鸡游戏就行 。
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GTX1060 3GB在一般游戏中表现尚可,但在对显存容量要求较高的游戏中表现非常糟糕

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