这里问题就出现了 。在物理学上,这样的一系列的“剥离”与“抛”的现象,实际上就是量子力学的所谓的“哥本哈根学派”或“多宇宙理论” 。根据刀锋与灰胡子的讲述,可知上古卷轴的特色是可视媒介,代入到这个层面里,就是一幅全能的眼镜 。也就是说,具体地讲,上古卷轴给凡人提供了一个机会,可以让他们看见“神”或“宿命”眼中的世界 。无论是看见时空,还是看见已经发生/正在发生/将来发生的所有的随机过程 。更具体地讲,19世纪物理学家托马斯的双缝试验中,左缝穿过一个打在墙上随机部位的一个被观察且因此而坍缩的电子,那么上古卷轴的世界就展现出了薛定谔波函数的特性,或者说它本身就是一个波函数,而人类只能观测到它的衍射图纹 。
但是,灰胡子为什么不支持再次剥离和抛走巨龙呢?这里就是价值观的问题了 。启用上古卷轴对付黑龙乃是拯救世界的壮举,可价值观的问题在于,这个世界值得(再次)拯救吗?神说世界必然要经由巨龙而毁灭,是否可以逆反?即使逆反,有什么可靠的根据或好处呢?而且重中之重是拯救了这一个世界,影响了神以及宿命的进程,那么下一个问题是否比世界毁灭还要来得严重?灰胡子的老大,在上古神话时代就反对上古卷轴,就是因为它过于强大,以至于搅乱了时间之河的流动性 。之所以如此,灰胡子首领巨龙的居所,即曾经击败巨龙之地“世界之巅”,又被称作“时间之痕” 。同时,灰胡子最后也把上古卷轴交给了玩家,并把决策权拱手相让,又是何故?这里很有意思 。试想阻止世界毁灭,这一壮举造成的延迟,在整个的/全部的时间之河的流程中也恰恰只是一瞬,所以从极长远和宏观看来,玩家选择拯救一个世界或者毁灭一个世界,一定程度地扭转命运或操纵时空,这一切的努力到头来——对神和宿命来说——其实都是聊胜于无的闹剧而已 。
——这就是绝对的宿命论了 。
同时值得一提的是,爱因斯坦是宿命论的死忠,扔骰子这一套随机过程是坚决不信的,但后来证明了爱因斯坦错了,波尔是对的 。所以量子力学的最终结果是哲学 。譬如Alduin灭世既然是宿命的唯一路径,不管它的事件的行进速度怎样,只要向前运动,终于会达到这个点的 。游戏里灰胡子最后的对话也就是这个意思 。上古系列的编剧是完完全全的决定论者由此可见一斑 。
那么,上古卷轴的原理,即游戏中最深层的原理是如何运作的呢?我们根据游戏中的书籍,进行以下四个讨论 。
1,人类社会中的常人,除主角外的大多数NPC,他们即使获得上古卷轴,也无法去阅读和理解 。拯救世界的方法对其而言只是鬼画桃符 。就像普通人根本不懂国家运作的原理而妄谈政治 。
2,人类社会中的精英知识分子,却没有经受严格的精神和肉体上的训练,他们可以阅读却不可能理解,而且阅读的副作用极大,因为神器带来的巨量信息冲击视觉和头脑,使他们双眼瞬间失明,并无法去理解和处理这些信息 。试想进入了第四维的世界——特别地讲一下,这里的维度是我自由设定的,并不严格按照科学定义——观看到了第四维的影像,比如说我们“看到了”相对论中的第四维时间,或者从数学里的三维中看到了垂直的第四维物理轴,看到了明天北京市的大雨,又看到了任何的一个可变物variable,那么原本的三维空间对我们来讲,一定是变窄了,以至于太窄到无法生存 。因此上古卷轴的副作用极大,挑战宿命的代价昂贵 。
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