口袋妖怪究极日月远古巨蜓配招 远古巨蜓性格对战玩法


口袋妖怪究极日月远古巨蜓配招 远古巨蜓性格对战玩法


《口袋妖怪究极日月》远古巨蜓怎么配招?下面小编就为玩家带来《口袋妖怪究极日月》远古巨蜓性格对战玩法 , 一起来看看吧 。
远古巨蜓性格对战玩法
NO.469 远古巨蜓 虫/飞行
特性:加速/有色眼镜/察觉
职能:炮台、游击、强化
评估:第二个自带mega的存在 。
口袋妖怪究极日月远古巨蜓配招 远古巨蜓性格对战玩法


看着这只蜻蜓总会出戏到合金弹头三里边的食人蜓 , 某种意义上来说这类小怪算是一种童年阴影 , 连带着外表类似的古蜻蜓也让我很不喜欢 , 不过现在再玩合金弹头就觉得那蜻蜓啃人嘎嘣脆的感觉很喜感 。蜻蜓很不幸地成为了虫飞的一员 , 如果换个虫火啥的估计火蛾都不一定能竞争过它 , 特性实在太合适了 。作为四代进化浪潮的一员 , 古蜻蜓的种族也是非常高 , 定位是一个速攻手 , 速度特攻突出 , 物耐意外地还不错 , 不带加成道具的狃拉冰柱都不能确一 , 特耐比较一般 , 基本吃不下什么克制技能 。古蜻蜓的特色来源于特性 , 加速和有色眼镜一速一攻 , 分别适合清场和游击破盾的定位 , 考虑到古蜻蜓一般极攻带道具 , 攻击强度是一点也不低 , 只是被属性严重拖了后腿而已 。经典的配置是双眼镜组合 , 放在目前OU里这样用会受速度和钉子限制严重 , 出手机会相当难找 , 因此在OU还是以NPC常用的保护命玉加速型为主 。
虽然上一段吹了蜻蜓一通 , 但虫飞普遍的贫招毛病在古蜻蜓这也不能免俗 , 这也是以前有色眼镜多于加速的原因 , 这除了打击面捉急的双本外就没见着几个有用的补盲 , 实在太需要无脑有色眼镜了 。现在主流是加速 , 那么就必须重视补盲了 。一般来说加速特性会带命玉保护 , 双本虫鸣空切必备 , 剩下一个格子并没有什么破钢办法 , 因为是虫系于是学不会热风 , 无论有色眼镜还是加速往往只能靠觉地补盲 , 遇上钢飞就得抓瞎 , 但也只能将就着用了 。亿万吸对于加速蜻蜓而言一般比觉醒要有用 , 毕竟算半个回复技能 , 在和鳍鳍之流纠缠时会很有意思 。理论上来说磁铁是古蜻蜓的好伙伴(磁铁真忙啊) , 古蜻蜓自己带个觉地一般也没什么打击面上的问题 , 只要磁铁干活顺利的话 。
双眼镜是以前古蜻蜓的代名词 , 无论象征鸟还是巴大蝶离游击炮台这个定义都差了不少 , 蜻蜓的速度虽然不太高 , 但已经是有色眼镜众里速度最快的一个了 , 而且比起虫毒 , 虫飞的有色眼镜效果要更佳 , 确实实现了全打击面……也就是说 , 对于有色眼镜而言第三攻带什么都不是太大的问题 , 觉醒力属性是随环境热点而变化的 , 比如以前打火钢觉地很多 , 现在的主流就变成了觉冰 , 放UU里也有亿万吸或者觉火以及原始力 , 剩下一个格子则是自然给UT , 即便是全打击面 , 无脑站场也并非一个好的选择 , 反正UT同样受有色眼镜影响 , 古蜻蜓的物攻也并非弱鸡(这并不意味着需要用双刀性格) 。
双打的古蜻蜓可以保护抢一速然后再决定放顺风或者催眠术点控 , 遇到鸣鸣鳍鳍GG , 遇到空间队GG , 于是使用率始终不温不火

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