原神快照机制怎么利用?原神的快照机制也是有的 , 可以利用他来帮助钟离提高伤害输出 , 下面小编就带来原神快照机制利用方法 , 一起来看看吧 。
原神快照机制利用方法即一些技能的效果和后续伤害只受释放时的面板影响 。简单理解就是 , 比如你这个人物面板是500攻击 , 通过一些短时间的BUFF , 叠到了1000 , 在这一瞬间释放技能 , 在这个技能持续时间内 , 所打出的伤害都是1000面板的伤害 , 即使buff消失或者离场 , 也不会影响伤害 。
在原神里 , 大家耳熟能详的就是莫娜的核弹猴戏 。但是同样拥有快照的技能也有很多 , 比如菲谢尔的E , 香菱的Q 。不过因为收益不高 , 或者持续时间太短 , 并没有猴的价值 。
也没有人说一下 。然后钟离出了之后 , 我就对这个共鸣体系很有兴趣 , 并且也测试了几次 。发现钟离的E也是快照机制 , 而且是目前原神里持续时间最长 , 收益最高的快照技能 。因为共鸣所产生的伤害也是受快照的影响 。
具体方法就是 , 通过一些叠BUFF , 把钟离的面板堆的很高 , 然后放下E , 这期间的30s , 以及共鸣所产生的伤害 , 都是堆高面板之后的伤害 。对于短E及后续共鸣伤害 , 相当于把班尼特Q 讨龙等时间持续BUFF同样拉到了30s
因为原神不能战斗中切装备 , 所以只能通过角色猴戏 。可以猴的面板:攻击力 属性伤害加成 暴击 爆伤 元素精通 其中暴击爆伤并没有相应BUFF人物的出现 。
容易猴的面板就是攻击力和属性伤害加成 。
我通过讨龙凝光 , 班尼特猴戏了一下钟离的E , 这个实战也是挺容易达成的 。班尼特Q→讨龙凝光E→钟离E 。
伤害数据
猴戏伤害 , 叠了班尼特的Q , 以及讨龙BUFF , 凝光E , 暴击1389 , 非暴击843 。
非猴戏伤害 , 暴击570 , 非暴击346 。
可以看到伤害提升了一倍不止 , 只要这个柱子不消失 , 那30s内柱子的伤害和共鸣伤害都是这个提升 。而且未来出的BUFF人物和装备越多 , 所能达到的上限也越高 。
【原神快照机制怎么利用 原神快照机制利用方法】
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