噬血代码可玩性高吗?游戏发售后 , 体验过的玩家对游戏评价还是不错的 , 这里给大家带来了噬血代码战斗体验心得分享 , 详情一起看下具体的评价内容吧 。
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战斗体验心得分享
1.训练用单手剑是出手最快的武器 , 打了11个小时到冰原还在用落日剑+6 , 长度和伤害还有速度都很可观 。
2.到了第三章船口以后游戏会变得极度复杂 , 地图会让你莫名其妙 , 可探索的内容极多但是奖励回馈并不丰富 。
3.再次强调 , 地图极度复杂 , 第五章白血教堂非常大 , 大到相当于两个第四章洞穴地图 , 可以让你跑一天都收集不完 , 而且地图弯弯绕绕让人崩溃 , 同时有两处莫名其妙怪量极大的鲜血挑战 , 我11个小时有5个小时是在白血教堂度过的 , 就这样还没达成全收集 , 这款游戏的地图一直很大 , 且用意莫名其妙 , 买游戏前请三思 。
4.难度问题 , 我是个魂3的老ass(其实也说不上 , 也就六十小时左右)速通一圈大概要一个半小时 , 流程当中基本没有卡过boss , 蝴蝶和初音都是初见过 , 最多不会死超过五次 。
难度对于新手来说已经很友好了 , 小怪虽然多但是攻击方式固定 , 锁定以后让NPC摸也可以无伤过图 , 而且跑酷过图基本非常流畅 。
打BOSS的时候有一点 , 哪怕BOSS跟NPC砍成什么样了 , 只要你一挂锁定就立马转头砍你 , 再被NPC砍以后会转火NPC , 所以打得时候可以配合NPC互相拆火 , BOSS虚弱或者空招以后补两刀 , 其他时候格挡奶一口NPC基本无惊无险就过了 。
5.打击感确实拉跨 , 如果说魂3是10分的话 , 这游戏就大概是3-4分左右的选手 。
作为一个魂3玩家 , 这游戏有一说一借鉴了相当多的魂3元素 , 从武器强化系统到血瓶成长 , 除了BOSS没有二阶段以外基本到处都学了一手 , 没说多好但也说不上太差 , 但唯独地图设计的莫名其妙的庞大臃肿 , 还有重复触发的刷怪挑战(触发以后就是15+只怪冲过来 , 不坐篝火不撤销 , 攻击欲望和移速还都有加成 , 触发以后就很难继续探索)
6.对于纯新玩家说句话 , 如果想玩这类游戏 , 请去玩黑暗之魂3 , 这款游戏方方面面的评价和内容深度都低于黑魂 , 一个是黑暗深沉的点火之旅 , 一个是伙伴组队打怪升级 , 一个人的时候更能体会这种游戏的意境 。
另外一提 , 孤儿地图设计者没有马 。
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