塞尔达传说英杰服的升级材料 塞尔达英杰服有必要升级吗

如今《旷野2》虽然已经延期至明年,但根据正常节奏来看,6月还是可以看到本作新消息的 。
即使如此,也还要等待一个多月 , 真是煎熬啊[泪奔]
这之前咱们不妨一起回顾一下,《旷野2》到目前为止的几个重要细节解解馋吧!
被附体的右手
林克的右手被某种物体附身,这一关键点贯穿了整个《旷野2》预告片 。
有意思的是,首个预告片中袭击林克的物体是绿色,第二个宣传片中则是红色 。
虽然没有第三个宣传片 , 但在延期致歉视频中的新镜头 , 则是近距离地向我们展示了被附体后的右手 。

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推测
如果你仔细观察第一个宣传片,会发现绿色似乎并非某种邪恶的东西,看起来更像是对加侬多夫的封印 。在其他多个镜头中,包括天空中的物体,也包含有同样的绿光 。
也许林克是先后被红色和绿色两种物体所附身,而绿色其实是为了压制暗红色的,是救了林克一命…..从下图中的这一幕也可以看出,绿色的光芒呈现出一种“捆绑”的结构,就像是对着林克的手臂进行了封印一样 。
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能力升级
在1代中想要操作林克使用时停、炸弹、磁铁等各类技能,靠的是希卡石板,原本是对应了WiiU带屏幕的手柄 。
专为NS量身定制的旷野2,显然是放弃这一设计了 。从宣传片可以看出,林克释放“时间回溯”这一技能时 , 是直接伸出右手“施法” , 且右手手背上的符文会发出光芒 。
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推测
虽然“时间回溯”看上去和1代中的“时停”很相似,但功能上要更进一步 。
“时间回溯”是将物体进行倒放,且在它倒放过程中,其他物体保持正向运动 。有点类似电影《信条》中的效果,倒放和正放同步进行 。
如果照这个逻辑,对一个保持静止的物体使用回溯,产生的效果岂不和1代时停一样?可以推测 , 在1代中的炸弹、磁铁、造冰等能力还会在本作中被保留,但功能上会进一步拓展,对于不同状态下的物体将会有不同的效果 。
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除了时间回溯外,林克“上天”的能力显然也是利用了这只右手 。
但作为一款开放世界游戏,如果一开始就给了我们上天入地的能力,这种过高的自由度会对体验产生负面影响 。因此手臂的各项能力,或许会和1代中的初始台地一样,需要我们主动获取 。
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断剑
此前延期视频的新镜头中,最抢眼的莫过于断掉的大师之剑了 。但与其说是“断掉” , 不如说“腐蚀”更恰当一些 。
在第二个宣传片中 , 林克被红色物体攻击时手中正巧握着大师之剑 。显然大师之剑就是在这时被腐蚀的 。
而腐蚀后的大师之剑仍然可以发出蓝色的光芒,这一点都不用推测,只有一种可能 , 那便是“剑中精灵”法伊 。
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《御天之剑》作为塞尔达时间线的开端 , 贯穿全系列的大师之剑就是在本作中,由玩家亲手打造出来的 。每次灾厄出现在世间,都会由勇者拔出大师之剑 , 并在成功封印灾厄后,将大师之剑归还 。

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