打乱的魔方怎么还原公式 打乱的魔方怎么还原( 二 )


打乱的魔方怎么还原公式 打乱的魔方怎么还原


魔方的配色
我们把棱块分为两类:
一、正确块:
通过一次转动(或者不需转动)就可以把白色转到底面,这样的棱块叫“正确块”正确块共有四种,一是棱块在顶层且白色朝上,二是棱块在中层白色朝左 , 三是棱块在中层白色朝右 , 四是棱块在底层且白色朝下 。如下面三个图中的蓝白棱块,都是一步就可以下的,所以是正确块 。
二、错误块:
通过两次转动才可以把白色转到底面,这样的棱块叫“错误块”,间接块共有两种,一是棱块在顶层且白色朝侧面,二是棱块在底层且白色朝侧面 , 如下面两个图中的蓝白块 , 都最少需要两步才可以下底,所以是错误块 。
下面介绍一个最重要的定律,三色定律,此定律在CROSS的过程中应用十分普遍,必须熟练掌握,下面通过几个问题来一步步引导三色定律的内容 。第一个问题(看下图)如果我转一个R,那么底棱的相对位置正确吗?很容易可以看出,这是不正确的 , 因为绿白棱块对红中心块 , 红白棱块对绿中心块,这样当底面转动的时候,对准红的,绿白棱块就跑对面蓝中心块去了 , 对准绿的 , 红白棱块就跑对面橙中心块去了,即两色=错误,第二个问题(看下图),如果我转F2,那么底棱的相对位置正确吗?这次不太容易看,我们用三色定律(原因自己推导理解),我们看到了三种颜色 , 蓝白棱块连着红中心块,红白棱块连着绿中心块,我们把这四个块分为交叉两组,可以看出两组分别是相同色(两个红)和对立色(一绿一蓝),三色=正确 , 所以我们转F2是对的 。第三个问题(看下图) , 先转一个R',再转F2,那么底棱的相对位置正确吗?这个也不太容易看,除非你知道三色定律,我们可以看到 , 蓝白块连着红中心块,橙白块连着绿中心块 。我们在这两个面上看到四种颜色,蓝色,红色,橙色和绿色 。四色=错误 。所以先转R'再转F2是不对的 。
我们从另一个角度分析这个事例 , 看图形 , 两个面上交叉的分别的是红中心块和橙白块,蓝白块和绿中心块,都是对立色,按照三色定律 , 交叉项应该一组对立,一组相同才对,现在两组都是对立的,所以是不对的 。
下面四个图是特殊情况(并不和三色定律矛盾,只是乍一看有点特殊而已)四色但正确(这个很常用 , 当然也好理解)两色但正确(多此一说了 , 只是想把分类分全面而已)三色但错误,红中心块,绿中心块,橙白棱块,红白棱块 , 三色但错误 。
以下是个人学习体会,仅供参考,第一个体会:三色定律的详解就是:当你在相邻两个面上看到了三个颜色,那么只有当两组交叉项,一组是对立色 , 一组是相同色,才是正确的,其他的任何情况都是不正确的(交叉两组中一组对立,一组相同是三色正确的充分必要条件)扩展一下,当你在相邻两个面上看到了四个颜色 , 而且其中一组交叉项是对立色,那么这种情况肯定不对,因为另一组交叉项必须是相同的颜色才对 。
第二个体会:七步法的秘诀:当四个棱块既有直接块,又有间接块时 , CROSS的正确顺序应该是,在保证其他直接块不变为间接块的前提下,利用三色定律和D转,优先考虑间接块和让间接块下底 。

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