double float精度 float精度


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1 引言先举个例子:
#include <stdio.h>//公众号:c语言与cpp编程int main(){   float a = 0.1;   float b = 0.2;   float c = a + b;   if(c == 0.3){      printf("c == 0.3n");   }else{      printf("0.1 + 0.2  != 0.3n");   }   return 0;}
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c != 0.3
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【double float精度 float精度】a,b,c局部变量值
如果变量 a , b 换 0.75  ,  0.5 可以看出运行出 c == 1.25 ,说明浮点数运算是不稳定的 。
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a=0.5,b=0.75,c == 1.25
为什么会时好时坏,因为不是所有的小数能用浮点数标准 ( IEEE 754 ) 表示出来 。
所以,判断两个浮点数变量是否相等,不能简单地通过 "==" 运算符实现,浮点数进行比较时,一般比较他们之间的差值在一定范围之内 。
bool feq(float a,float b){ return fabs(a,b)<FLT_EPSILON;}FLT_EPSILON 数值是 1.192092896e-07F,最小的 float 型数,它使 1.0+FLT_EPSILON !=1.0
2 为什么浮点数精度会丢失十进制小数转化为二进制数:乘以2直到没有了小数为止 。
举个例子,0.9 表示成二进制数 。
   0.9*2=1.8   取整数部分 1   0.8(1.8的小数部分)*2=1.6    取整数部分 1   0.6*2=1.2   取整数部分 1   0.2*2=0.4   取整数部分 0   0.4*2=0.8   取整数部分 0   0.8*2=1.6   取整数部分 1   0.6*2=1.2   取整数部分 0    .........        0.9二进制表示为(从上往下): 1100100100100......很显然,小数的二进制表示有时是不可能精确的 。其实道理很简单,十进制系统中能不能准确表示出 2/3 呢?同样二进制系统也无法准确表示 1/10。这也就解释了为什么浮点型精度丢失问题 。
3 float 存储原理float 型在内存中占 4 个字节 。float 的 32 个二进制位结构如下:
float 内存存储结构
313029—-2322—-0实数符号位指数符号位指数位有效数位
其中符号位 1 表示正,0 表示负 。有效位数位 24 位,其中一位是实数符号位 。
将一个 float 型转化为内存存储格式的步骤为: