男女fm代表什么意思 fm代表什么意思


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上篇:从起步到顶峰 在足球主题的游戏中,如果说FIFA系列是后来居上、成功逆袭的代表 , 那FM系列(这里要特别说明的是,因商标版权问题,2004年后,Championship Manager更名为Football Manager,而在这之后Championship Manager这一商标依然被另一款游戏所使用 , 因此为避免误解,笔者将SI开发的CM/FM系列游戏统称为FM系列 。)就是一日千里、独孤求败的典型,自从1993年Collyer兄弟创立的Sports Interactive(简称SI)在最初的《Championship Manager(简称CM)》基础上开发出《Championship Manager 1993(简称CM93)》之后,FM系列便以摧枯拉朽之势迅速横扫了足球模拟类游戏领域的所有对手,而这个过程只用了短短四年 。
Collyer兄弟:Paul Collyer(左)与Oliver Collyer(右)
时至今日,FM系列已经步入了第28个年头,而在今年11月10日发售最新作品《足球经理2022(Football Manager 2022)》前数月,SI宣布将为FM系列引入女足相关内容 。即使将近而立之年,即使在自己的领域独步天下,FM系列也依然在不断探索着新的道路 。而今天,笔者将分上下两期和大家一起看看FM系列的发展史 。
《足球经理2022(Football Manager 2022)》
FM严格意义上的老祖宗,应该是Collyer兄弟1992年在自家卧室捣鼓出的Championship Manager 。不幸的是,虽然有着比赛引擎、球员属性加权计算评级等业界领先的设计理念 , 但差劲的平台兼容性和数不胜数的BUG使得它很难被称为是一部成熟的作品 。因此 , 谈起FM系列 , 通常都是以其第二部作品CM93作为系列开端的 。CM93在继承了CM闪光点的同时,引入了诸如球员真实化、赛程真实化、多联赛并行、比赛中伤病、转会谈判等理念 。虽然其球员真实化还停留在很低的水平(只对皇家马德里球员进行了真实化) , 但整体来说,从CM93开始,SI正式确立了其核心设计思想——真实化,而这一设计思想也让FM系列在日后得以统治业界 。此外,值得一提的是在93、94两年,SI陆续推出了三张CM93的追加磁盘,用以更新球员数据、联赛赛程及游戏引擎等内容 , 而这也就是后世的游戏补丁 。
FM系列真正的“老祖宗”《冠军足球经理(Championship manager)》
CM93无疑是成功的,否则我们也不可能看到如今的FM22了,它以自己真实化的特色成功吸引到了第一批拥趸,也由此赚到了第一桶金,使得这个系列能够得以延续 。
《Championship Manager 1993》
到了1995年 , 也就是CM93发行的两年之后,SI推出了系列的第二部作品——CM2 。虽然从游戏内容上来说,CM2几乎就是“CM93plus”——更新了一下画面、增加了可并行的联赛数量、添加了多语言版本,以及实际上根本就是负提升的语音评论代替文字描述功能 。除此之外,毫无变化 。可以说CM2作为一款续作来说,实在是平平无奇 。但也正是因为开发投入低并且添加了多语言版本,CM2反而在名利方面颇有建树,在全欧球迷中知名度的提升也让FM系列迈出了成名的重要一步 。
《Championship Manager 2》
而一年后,CM2的96/97赛季升级版(一般称为CM96)告诉了我们,“钱”对于游戏开发是多么的重要 。从CM96开始,游戏中的AI真正变得成熟起来,而模拟类游戏中最核心的乐趣来源之一——不可控性也真正在FM这个系列中崭露头角 。任何一个球迷都应该知道,足球之魅力,正是来源于它不止是球员技术的对抗,也是主教练战术的较量,甚至还是双方人品的比拼 。而这三者组合起来,使得每一场足球比赛都充满了未知与意外,也由此留下了无数经典比赛——从1954年的西德击败当时天下无敌的匈牙利夺冠的伯尔尼奇迹,到今年德国杯第二轮全主力拜仁被门兴5比0屠杀,无一不是足球魅力的完美展示 。可以说,正是从CM96开始,玩家们开始能从游戏中真正体会到现实足球的乐趣 。

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