魔术师
魔术师新增技能:魔术师被救下狂欢之椅时,会立刻施展逃脱魔术,在椅子上制造幻象并隐匿自身2秒;
调整了魔术师使用魔术棒后的移动速度加成,从30%增加到40% 。
冒险家
新增技能:冒险家在缩小状态下感官更加灵敏,当监管者在一定范围内时,冒险家能够提前感知到监管者的方向;
冒险家携带密码书页被挂上狂欢之椅时,密码书页会自动掉落,并对所有队友提示有密码书页掉落,可前往拾取;
优化了冒险家寻宝指针的特效 。
医生
调整了医生上等人特质,板窗交互速度降低15%调整到10% 。
六、战斗调整优化
辅助特质巡视者调整:巡视者在短时间内连续出击会感到疲劳,下一次出击时抱住求生者的时间会减少5秒,求生者被抱住的时间最低可至10秒;
调整了疯眼机关墙在地窖附近的持续时间降低的机制,现在只有开启的地窖附近的机关墙持续时间会降低,未开启的地窖附近的机关墙不受影响;
优化了祭司直线通道的生成逻辑,优化之后,祭司的直线通道将无法穿过未放下的木板和部分过于狭窄的区域 。因调整量较大,我们拟分批次分场景对这一问题进行优化,本周将对里奥的回忆及湖景村这2个场景进行优化;
增补了地下室的部分组件,使之更符合不可通行区域的表现 。因该内容改动会导致下载补丁过大,本周首先将对军工厂地图进行优化;
修改了战斗内设置界面,增加了战斗操作自定义设置的入口,可在对战时修改操作布局;
规范了联合狩猎模式规则中的部分描述:去除了旧天赋-厄运震慑相关描述,规范了辅助技能-失常和天赋-挽留的描述;
【第五人格4月23日演绎之星评选活动上线 第五人格COAIII总决赛开启】修改了守墓人外在特质“掘地逃生”的说明,使之更符合他的实际效果 。
七、体验优化
优化了排位的匹配机制以解决部分段位玩家排位等待时间过长的问题;
优化了守墓人稀世时装-日落黄沙的模型胸口贴图穿插的问题;
优化了入殓师奇珍时装-【嬉命人】的灵柩表现,用新灵柩模型进行了替换;
增加了先知稀世时装【不屈的信仰】完整展示动作;
增加了红蝶稀世时装【十三娘】完整展示动作;
增加了宿伞之魂奇珍时装【血滴子】完整展示动作;
增加了勘探员奇珍时装【雀舌】完整展示动作;
协会改名、战队改名新增二级密码验证;
协会排行榜新增了协会会长昵称的信息;
当有新好友消息时,主界面增加小窗按钮提示,可以点开进入好友聊天界面;
在公屏聊天的玩家名字后面增加了成就标签的展示,仅显示第一个成就标签 。该展示可以在“【设置】-【游戏】-【显示】-【成就标签公屏展示】”中进行关闭;
迭代了定时赠送的确认提示,会在提示文字中再一次告知玩家礼物送达的时间;
周年庆随身物品-如意结添加了少量常驻特效;
优化了极端情况下玩家的角色认知分超过当前段位上限,胜利或者平局会导致角色认知分扣除的问题;现在胜利或平局时角色认知分会保持不变 。
藏宝阁
藏宝阁第五人格进行试运营,可进入对应网站(id5.cbg.163.com)查看 。
互动解谜书
互动解谜书《消失的玩家》游戏内互动部分正式开启,购买了互动解谜书的玩家可通过谜案馆app激活解谜活动 。
八、问题修复
修复了湖景村中祭司在部分墙体上开辟的超长通道可以从墙体背后进入的问题;
修复了摄影师在释放瞬影留痕时如果从高处掉落,技能会被打断的问题;
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