作为生活在社会基层的普罗大众来说 , “逆袭”是每个人心底埋藏着的愿望 。
什么“我命由我不由天”“莫欺少年穷”这种能在民众间引起广泛共鸣的中二台词 , 实际上都透露着对逆袭最直白的渴望,也是最能直击人们心中痛点的东西 。像去年爆火的歪嘴龙王,就是通过受辱到反转这一过程 , 刻画出一个爽到让人停不下来的逆袭故事 。
但近些年我的人生中多了一层名为“躺平”的底色,它与“逆袭”的相性极差,两者相遇总会在我的脑子里打上一架,这感觉就像两个不停争吵的天使和恶魔,搞得精神十分疲惫 。显然最终躺平获胜,摸鱼也成了我最擅长的拿手绝活 。
不过,最近我摸鱼时玩的《叫我大掌柜》,反倒重新勾起了那个名为“逆袭”的小恶魔,同时被勾起的还有我那个一夜暴富、逆袭资本家的梦 。
这款经营游戏用简短的剧情讲述了一个被赶出家门、被亲友抛弃的穷光蛋,一步步逆袭走上人生巅峰,实现“龙王回归”的故事,颇有一种“莫欺少年穷”的感觉 。而游戏里打工人一步步成为资本家的过程,也正是我看遍了成功学鸡汤也没得来的暴富之路 。
【食神小当家游戏 食神小当家游戏攻略】所以,在《叫我大掌柜》这款游戏中,无论是从穷光蛋到资本家的这个过程,还是后续的资本家体验模拟,都令我十分的向往 。如果能借由游戏里的经验,为我苦苦追寻的成功再添加一份理论基?。堑比皇窃俸貌还?。
按常理来说,一款简单的模拟经营游戏很难直击资本家的内心,因为市面上的大多数该类型游戏都太过理想化 , 不是以剥削打工人为主,而是计划产量、计划分配、完全履行乌托邦式的城市结构 。作为经营中的管理者,玩家甚至要给每个居民都服务的舒舒服服 , 完全偏离了资本家的本质 。
在现实中当打工人伺候资本家,在游戏里当资本家伺候打工人,这种游戏显然实现不了玩家的生平抱负 , 毕竟我们喜欢的是当资本家,不是伺候人 。
但《叫我大掌柜》就不太一样,它是严格按照资本逻辑来的 , 游戏中几乎所有的玩法都是以“赚钱”实力来衡量,每一间店铺、每一个角色、每一只动物、甚至于玩家的红颜知己和不知道哪儿捡回来的野徒儿,都被打上了名为“赚钱能力”的标签,他们的就像是老板手下被明码标价的打工仔 , 以“007”的工作模式永不停歇的给老板赚钱 。
这才是真正的资本家模拟器,把“剥削”两个字全部都写在脸上 。
当人作为打工者身份的时候,剥削当然是接受不了,可一旦切换到资本家的身份 , 体验就立刻不同 。就像我,平时上班时对于加班都比较抵触,如果不能摸鱼 , 那么工作情绪还要再降几分,但只要进游戏变成资本家,残酷的剥削就开始了,我甚至会嫌这些007的员工赚的不够多 。
作为游戏中更大的资本家 , 玩家只要赚钱能力足够高,便可拥有帝王级的待遇 。这可不是一个比喻,而是玩家真的可以收购皇宫、亲王府的地产,受到其他玩家膜拜的同时,也象征着在这个虚拟时代中拥有了权利的巅峰 。
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