流放之路到底好不好玩
《流放之路》是新西兰开发商研发的一款角色扮演游戏 , 2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏 。《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆,被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏 。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、对战竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏 。
流放之路有很多特色玩点,游戏中有力量、敏捷和智慧三个基本的人物属性,每一位角色都有各自对应的属性 。玩家可根据261颗技能石自由组合,变幻无穷打破传统游戏的限制 。1384点天赋选择,创造独一无二的专属流派 。23种通
流放之路跟暗黑破坏神3单就我个人的 游戏 体验来说,我也认为《流放之路》不论是 游戏 性 。还是天赋搭配的自由,都要高于《暗黑3》 。
[流放之路]
而《流放之路》在开发时,本就是对标《暗黑2》的,而且在其基础上将技能系统融入了宝石中,通过技能宝石在装备上的勾连,来实现技能系统的自由,而庞杂的天赋系统,更使其实现了属性自由 。
《流放之路》延续的D2的复杂设计,是它超越D3的前提,也是这款 游戏 小众化的主要原因 。
[流放之路天赋盘]
复杂带给《流放之路》的是小众的玩家群体 , 虽然是一款刷子 游戏,但其 游戏 难度与硬核 游戏 无异 。记得笔者第一次看到《流放之路》那个庞大的天赋盘时,惊诧之情溢于言表 。
高难度以及过于自由化的搭配,增加了玩家学习 游戏 的成本,即可以理解为时间成本 。而且在时间成本的堆叠中,还会存在大量的错误体验 。举个例子 , 天赋加点和主玩流派融合不佳,那么在之后的 游戏 里 , 你的 游戏 体验可能会被渐进增强的怪物给破坏 。而唯一能做的就是重新点天赋,然后构筑玩法套路 。
[流放之路]
以《暗黑3》为例,暴雪为了减少玩家学习成本 , 砍掉了天赋系统,同时在装备设计上更倾向于让玩家使用套装 。当玩家刷够赛季所需套装,也就 游戏 毕业了 。而《流放之路》的装备设计 , 更倾向于《暗黑2》的多样化 。一个散件只要适合自己的流派,就能发挥出堪比套装的作用 。
[流放之路装备]
《流放之路》天赋系统设计复杂,与技能的多样性,在玩起来都让人有种“繁杂,劳累”之感 。特别是一些新手进入 游戏 时 , 玩不到第一章就有可能产生退游心理 。而这样的硬核设计,注定增加了入门门槛 , 小众化亦是在所难免 。
我玩过暗黑三 , 也玩过流放之路,说句实话,流放之路的玩法的确比暗黑三多 , 同时也比暗黑三好玩,最重要一点就是,流放之路还可以搬砖 , 也可以交易赚钱,这是我非常喜欢的 。
玩暗黑三的时候,我一个礼拜都搞懂了这个 游戏 , 同时也回血了N种流派,再去网上搜索一下各种流派以及装备搭配,我就能够轻松愉快的各种割草了 。
等我玩流放之路的时候 , 我的内心是崩溃的 , 这犹如满天星一样的加点,还有各种找不路的剧情 , 简直把新手给按在地上摩擦啊 。
什么词条?。?装备打造,BD流派 , 这些乱七八糟的东西,一个新手想要玩懂流放之路,没有二个月那是不太可能实现的 。
等你玩了几个月之后,你觉得自己已经懂了这个 游戏 , 最后再跟各种大佬交流一下,你就会发现,自己原来还是个菜鸟 。
至于你觉得这个 游戏 很好玩 , 割草效果非常棒,想要邀请朋友入坑,那是绝对不可能的 , 因为你朋友完全看不懂~ 流放之路对比暗黑三来说,暗黑三想要玩好,只要爆肝即可,但是流放之路想要玩号 , 你估计连命都没有了,对于能把流放之路玩明白的人,我除了佩服,还只能是佩服了~
游戏 优化垃圾,不是卡顿就是掉线 。
流放确实很好玩 , 我也疯狂玩过一段时间 。为什么弃了有几个原因,一是讨厌腾讯模式 。二是 游戏 太复杂,里面的装备词缀玩过两三季也不太明白,更新太频繁每次需要自己找插件重新安装 , 麻烦 。三是刚玩的时候网络很不稳定掉线太严重官方还甩锅,现在不知道怎么样了 。四是 游戏 画面太差画质粗糙 。不过这 游戏 内容很丰富可玩性极强 。
说一下个人感受,这两款 游戏 都是 游戏 上线就入坑的 。暗黑玩了大概1年 , 流放之路3.4个月吧 。
个人认为还是暗黑3好玩 。
菠萝3当时还只能买国际服的号,记得花了400大洋,这个IP没有不玩的理由 , 不知道4要跳票到什么时候,反正出了也会第一时间介入 。菠萝3没有给太大惊喜 , 但我肯定不失望,就按照1.2的老玩法,体验剧情也是很不错的 。暴雪的许多小细节做得非常出彩:比如牢房那个国王把王后砍头,提着头从房间里出来的小剧情,第三幕双塔中巨大的被剥皮的恶魔的故事等等数不胜数 。而且暴雪的 游戏 的优化是没的说的 , 低配置老机器玩起来也很流畅 。记得当时许多人在暗黑搬砖,后来WG泛滥,一台机器N多N多开,把暴雪弄的没辙没辙的 , 竟然出了一个把流畅度降低防止多开的招数...你就说刚开始他们这优化做得多棒 。
当然体验完几遍剧情,各个职业都玩玩,游戏 性也就降低了,暗黑3的BD相对于流放之路要少很多 。玩起来相对轻松 , 后期基本就是刷刷刷 。
流放之路和暗黑玩法上基本大同小异,但流放的上手度真的不友好 。画质,剧情,游戏 优化感觉都比暗黑差很多,全通后基本就是研究各种BD , 说实话双刃剑 , 种类有点太多,愿意往里钻的就感觉乐趣无穷,不愿意的就感觉有点无所适从 。游戏 后期虽然也离不开刷,但是让人感觉特复杂的那种刷 , 心累 。
两个 游戏 现在到底哪个更好玩就没发言权了,毕竟弃坑太久了 。
哲学著作比网络小说要好,你为什么不看哲学著作 , 要看网络小说?
流放之路的优化简直像坨
【流放之路到底好不好玩,流放之路跟暗黑破坏神3】
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