文明6生产力怎么提升 文明6生产力提升技巧


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文明6生产力怎么提升?文明6里发展生产就肯定需要生产力加持,但很多玩家都会觉得不够用,下面小编就带来文明6生产力提升技巧,一起来看看吧 。
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文明6生产力提升技巧文明6里有个神奇机制,很多东西会随着你自己的科技文化进度不断涨价 。
这其中就有砍树收割收益,其涨价幅度高达10倍,一棵树在游戏开始20锤,则游戏末尾能提供200锤 。
而单位、奇观、建筑这些,均不会涨价,甚至区域一旦开建也会锁定造价 。
所以我们只要把科技文化进度尽快拉上去,那么砍树收割获得的价值会涨到一个令人惊叹的地步,不涨价的东西就会显得越来越便宜 。
比如有些奇观看似1000+锤贵得离谱,其实也就5~6颗树的事 。
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担心砍树会有副作用的萌新大可放心,砍树并没有多少后果,无宜居度惩罚,且到了后期树是可以种回来的 。
就算你再环保主义,别人砍了你们遭受的天灾也是完全一致的,人家拍拍屁股飞走了,你还不是要做冤大头替人背锅?
再说到粮食,一个城市最初的几个人口是相当重要的,前代均不可能一口吃个胖子,必须靠农田一点点养 。
而C6居然可以靠收粮食,一次提接近2个人口 。这其实是比砍树更加imba的官方挂,比如收获了70粮涨了2人口 。
如果不收获则可能要等十几回合,算上每回合城市消耗的粮食,这一镰刀下去你实际上远不止赚70粮食,而至少是2~3倍,并提早享受人口红利 。
收获粮食涨人口甚至无视住房,进一步省下了建造住房的成本——毕竟住房不足对非粮食产出毫无影响 。
自从迭起兴衰开始,又有了加50%砍树收割收益的马格努斯总督,那么事情就简单了 。
老马5T一城,一堆工人时刻追随老马脚步,所见之物统统砍掉,城市秒发育完毕,然后接着下一个工业区 。
要注意,砍树收割会和密铺原则冲突,越密则一个城市分到的加成资源和树木就越少,所以要均衡考虑,密铺时要计算每个城市能够圈到多少可收获资源 。

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