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ps通常指的是一种图像处理软件,其全称叫Adobe Photoshop 。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像 。使用其众多的编修与绘图工具,能够有效的的进行图片编辑工作 。AdobePhotosho有许多功能,在图像、图形、文字、视频等各个方面都有所涉及 。
ps是什么意思1、ps网络用语的意思就是顺便说一句,顺便提一下的意思,也可以写在通知、通告的最后,作为一种补充说明、提示、小贴士之意来用 。
2、PS是PhotoShop这个图像处理软件的缩写,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像 。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作 。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及 。
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扩展资料:
以简约高效的字母替代汉字成为网民聊天首选,它的内涵的丰富程度已经超过正规文字表达模式 。
如:GG(哥哥)、JS(奸商)、PFPF(佩服佩服)、ZT(转贴)等,这类语言通常是提取中文词组的首个字母,比较容易理解和识别 , 所以能够被广泛采用传播 。
与它相似的还有以英语词组缩写或变化而来的网络用语,如GF(girl friend , 女朋友)、PK(来源于网游中的“playerkill”一词,挑战、杀死、末位淘汰之意),这类用语有很多也不符合英语语法规范,甚至是错误的;
如CU(see you,再见)、good good study,day day up(好好学习,天天向上),但因其形式简单、输入便捷、表达内涵确切,所以在网络上有相当高的使用频率 。
ps是什么意思"ps" 是一个常见的缩写,通常指的是 Linux 和 Unix 操作系统中的一个命令行工具,用于显示当前系统中运行的进程的信息 。
"ps" 的全称是 "process status",它可以列出系统中当前运行的进程的信息,如进程 ID、进程所属用户、占用的 CPU 和内存等信息 。在 Linux 和 Unix 系统中,"ps" 命令可以通过命令行界面使用 。
另外,"PS" 也可以指代其他软件或技术 , 如 Adobe Photoshop、PlayStation 游戏机等,具体取决于上下文语境 。
ps的意思ps的意思:网上的PS一般有两种 。
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一种就是photoshop 这个软件,属于名词 。
从这里延伸出来一个动词 PS 就是用photoshop处理过的照片 。
如“这个MM一定被PS过” 。
再一种就是:补充说明或者备注,注的意思!
是postscript(备注,又可解释为附言、后记)的缩写 。
来历:
1、(信末签名后的)再者, 又及; 附言(略作P.S., PS., PS 或 p.s.) 。
2、(书等的)附录; 跋, 补遗 。
PS代表:
1 PS指postscript,“备注,注”的意思 。
2 PS指Photoshop,一种有名的专业图像处理软件,几乎所有的广告公司,平面设计公司都用 。
3 PS指索尼公司的游戏机play station , 它的后续版本有PS2、PSP、PS3 。
4 PS指Political Science,即“政治科学”,是科学的一个分支 。
5 PS指Polystyrene,即一种热塑性合成树脂,最大的应用领域是电子/电器行业 。
ps是什么意思PS指Photoshop,photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一 。多数人对于创始人
界面图(6张)7、建筑效果图后期修饰在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整 。8、绘画由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画 。除此之外 , 近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品 。9、绘制或处理三维帖图在三维软件中 , 如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果 。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要 。10、婚纱照片设计当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业 。11、视觉创意视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意 。12、图标制作虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美 。13、界面设计界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业 。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP 。上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些 。例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用的 。
从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分 。图像编辑是图像处理的基?。梢远酝枷褡龈髦直浠蝗绶糯蟆⑺跣 ⑿⑶阈薄⒕迪蟆⑼甘拥?。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等 。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果 。图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像 , 这是美术设计的必经之路 。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝 。校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用 。特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成 。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成 。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因 。目前最新版本AdobePhotoshopCS4除了包含AdobePhotoshopCS3的所有功能外,还增加了3D和视频流、动画、深度图像分析等 。PhotoshopCS4通过使用对3D的支持,人们可以将3D内容纳入到他们的2D作品中 , 包括在3D模式下编辑文本 。EnhancedVanishingPoint使设计人员可以进行远景测量,并从EnhancedVanishingPoint输出一个3D模型 。
Photoshop的主要设计师ThomasKnoll的爸爸GlennKnoll是密执根大学教授,同时也是一个摄影爱好者 , 他家地下室是一个暗房 。他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣 。此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(MacPlus)用来帮助他的博士论文 。Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display 。而他兄弟(弟弟?)John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司InstryLightMagic工作,对Thomas的程序很感兴趣 。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,进过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop 。此时的Display/Photoshop已经有Level , 色彩平衡,饱和度等调整 。此外John写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础 。他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做BarneyscanXP,版本是0.87 。与此同时John继续在找其他买家 , 包括SuperMac和Als都没有成功 。最终他们找到了Adobe的RussellBrown,Adobe的艺术总监 。RussellBrown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序 。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途 。在1988年8月他们口头决定合作 , 而真正的法律合同到次年4月才完成 。合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“licensetodistribute”,就是获权发行而不是买断所有版权 。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础 。经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行 。JohnKnoll也参与了一些插件的开发 。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac) 。在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及 。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户 , 一个新的行业桌上印刷(DesktopPublishing-DTP)由此产生 。
1985年 , 美国苹果Apple电脑公司率先推出图形界面的Macintosh麦金塔系列电脑 。1986年夏天 , Michigan大学的一位研究生ThomasKnoll编制了一个程序,为了在MacintoshPlus机上显示灰阶图像 。最初他将这个软件命名为display,后来这个程序被他哥哥 , JohnKnoll发现了,他哥哥就职于工业光魔(此公司曾给《星战2》做特效),John建议Thomas将此程序用于商业价值 。John也参与开发早期的photoshop软件,插件就是他开发的 。在一次演示产品的时候,有人建议Thomas这个软件可以叫photoshop,Thomas很满意这个名字 , 后来就保留下来了,后来被Adobe收购后,这个名字仍然被保留 。1988年夏天,John在硅谷寻找投资者,并找到Adobe公司,11月Adobe跟他们兄弟签署协议——授权销售 。他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做BarneyscanXP,版本是0.87 。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Als都没有成功 。最终他们找到了Adobe的RussellBrown,Adobe的艺术总监 。RussellBrown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序 。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途 。在1988年8月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成 。合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“licensetodistribute”,就是获权发行而不是买断所有版权 。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础 。经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行 。JohnKnoll也参与了一些插件的开发 。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac) 。在20世纪90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及 。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(DesktopPublishing-DTP)由此产生 。2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pentool(笔工具) 。最低内存需求从2MB增加到4MB , 这对提高软件稳定性有非常大的影响 。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是FastEddy,在1991年6月正式发行 。1.0的样子下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin 。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级 。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持 。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows 。此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是FractalDesign的ColorStudio,而Windows上面是Als的PhotoStyler 。Photoshop从一开始就远远超过ColorStudio , 而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手 。版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行 。尽管当时有另外一个软件LivePicture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了LivePicture的概念 。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念 。版本4.0主要改进是用户界面 。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变 。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议 。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变 。Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知 , 但一定不少 。版本5.0引入了History(历史)的概念 , 这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼 。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进 。5.0版本在1998年5月正式发行 。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0 。在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅 , 但真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件 。在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系 。版本7.0增加了HealingBrush等图片修改工具 , 还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等 。Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁 , 特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如PhaseOne(CaptureOne) 。已经退为二线的ThomasKnoll亲自负责带领一个小组开发了PSRAW(7.0)插件 。在其后的发展历程中photoshop8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、10.0的版本号则变成CS3、11.0的版本则变成CS4 。CS是AdobeCreativeSuite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将AdobePhotoshopCS2、IllustratorCS2、InDesignCS2、GoLiveCS2和Acrobat7.0Professional软件与VersionCueCS2、AdobeBridge和AdobeStockPhotos相结合 。最新版本是AdobePhotoshopCS5 。Adobephotoshop重要版本历史:丰富
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