今天小编要为大家带来的是玩家“jamesxia12”分享的《文明6》神标OCC刚果282T文化胜利战报一览,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
这盘最大的收获是两个问题 。。。。希望大手能给我解答一下 。。。。。。
1、玛丽利基真的有用吗 。。。我烧完了以后箱子没有任何变化 。。。。。
2、间谍偷钱到底是怎样的一种机制 。。。我被偷了钱以后界面显示的现金和回合金没有任何变化,但是之后若干回合的实际回合金大幅减少,是被偷的钱向后均摊了么 。。。。。。
要较真了 。前两张图我们看到,箱子的实际产出是巨作界面标注的2倍 。其中,lz将第一张图上所有产出箱子的数值相加正好等于492,那么lz倾向于实际箱子产出就是492而考古博物馆的产出为54 。下面两张图可以印证lz的判断 。我们可以看到,我们对希腊的旅游输出确实每回合增加1230,该值为492乘以修正系数(100%+150%) 。那么回到图2 。既然一件文物产生3箱,那么三件就是9箱 。主题化+100%,文化遗产政策+100%,计算机+100%,玛丽利基+200%,54箱没有错 。之前lz的以为是叠乘,看来不是这样 。
简单说一下occ文化胜利的思路 。
为什么选刚果?
lz觉得,occ文化胜利还是巨作流比较快,因为奇观的箱子没有任何政策加成,而且奇观太多城市地格会严重不足,影响发育 。巨作流首推刚果,原因非常简单,宫殿多四个万能槽,文化伟人和大商人点数增倍 。occ最缺的就是槽,开局多四个槽很强,而且圣遗物、雕塑和文物还有增强效果 。伟人点数加倍也很好用,和一些发育正常的神级文化ai抢伟人并不是件很容易的事情,比如这局的巴西、埃及、俄罗斯 。后面加贸易路线旅游输出的大商很关键,所以不要觉得大商点没用 。
建什么城区?
其实lz觉得建什么城区主要看它到底值不值占一格位置 。occ并不缺产能 。
学院必造,本来就单城,没学院科研更跟不上 。剧院广场必造,槽位建筑不解释 。
商业区必造,贸易线路,加钱还有大商点就绝对值得造 。工业区其实没那么突出了,工作坊还可以,工厂基本就勉强回本了,发电站是一定亏的 。反正不缺产能,闲着的时候锤了加大工点,有的大工也还可以 。
娱乐中心 。这个刚果必造,因为刚果人口多,不造宜居度有点不够 。如果宜居度够的话我看这个格子可以省 。港口能造可以造,occ贸易线路太重要了 。
军营不要,完全没用 。邻里社区看情况,根据你的人口数量和实际地格剩余而定 。
【《文明6》神标OCC刚果282T文化胜利战报一览】其他乱七八糟的城区一概不要 。不是没锤子,是没地方放 。
抢什么奇观?
总体原则:巨作槽高于一切 。
lz这盘抢的第一个奇观是神谕所,也是两个无槽位奇观之一 。理由:信仰这盘的唯一用途就是买伟人,神谕所契合这个思路,而且加伟人点数的效果也不错 。
其他的都是带槽位的奇观:大图书馆,牛津大学,圣米歇尔山,大彼得罗夫大剧院,冬宫 。
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