《文明6》中刚果文明好玩吗?这里给大家带来了“jrn_jsyx”分享的《文明6》刚果文明图文战报,一起来看下吧 。
文明6发售之日起,一直在挑战皇帝难度、圣人难度,每次都是三百多回合才胜利 。这几天本萌新想要尝试着挑战一下自己,于是便选择了最高难度的最麻烦的胜利方式——神级文化胜利……可是出乎意料,似乎胜利回合数还快了100多回合难不成神级难度比圣人级难度还要简单吗,看来文明6的设计师要好好作点功课了
听说神级文化胜利不能进200t的都是菜鸡了,本菜鸡表示水平自然是比不上潜水大神了 。只好在大神们挑战200t的目标成功之前抢占山头了 。所以恳请大大们之后拍脸时请轻拍,本菜鸡玻璃心,怕承受不了打击
首先介绍一下这个文明——刚果
刚果的国家特性如下:
国家ua:
玩家可以从每件宗教遗物、文物和雕塑中获得+2产能、+2食物、+4金钱的加成 。首都有5个额外的著作槽,著作槽里可以放置任意著作(包括宗教遗物、美学著作、文学著作、音乐著作) 。
领袖ua:
无法建造圣地,产出大预言家,创建宗教 。每当完成了一个剧院广场区和一个姆班赞时可以获得一个城市主流信仰的使徒 。
ud:姆班赞
刚果的特殊区域,代替街区 。不论地块吸引力如何,都能够为城市提供+5住房、+2食物、+4金钱 。而且其出现时间更早,中世纪的工会市政即可解锁 。需要主义的是,刚果的特殊区域建造好以后,是直接为城市提供+2食物、+4金钱的产出,无需市民上线工作 。正因如此才造就了刚果这样一个神ud 。
刚上手文明6的玩家可能对于这个文明不大关注,
uu:奥姆本巴(持盾武士)
森林地带减少1点移动力消耗,能够看穿森林,而且防御远程攻击时加10点战斗力 。
刚果的这样一种文明特性,导致刚接触文明6的玩家,可能不会采用刚果这个文明作为自己第一个上手的文明 。原因很简单,无法创建宗教,就不能达成宗教胜利 。谁会使用这样一个半残废(哦不是四分之一残废)的文明呢?但俗话说上帝为你关上了一扇窗,就会为你打开一扇们 。刚果的文化强势在很大程度上弥补了刚果的的宗教劣势,这一点在接下来的简报中便可以看出来 。
我们观察刚果的前三条能力 。你会发现这三条能力其实之间相互之间是有联系的,可是却缺乏一条主线将这三个能力串联到一起 。这个主线是什么,在接下来的战报中会有介绍 。
0t,出生地有山有水,有平地有丘陵,关键是还有大片的丛林和树林 。算是一个比较好的出生地 。
丛林和树林一改文明5中垫底一般的地位,果断跃升成神级地块 。即便是普通的奖励资源开发以后可能才刚刚抵得上山丘丛林、树林原本的产出 。而且树林砍伐后还可以转变成产能 。这样的出生地可遇而不可求 。
踩遗迹踩出了一个侦察,加上原有的两侦察变成了三侦察 。其中一个侦察踩到一个遗物,故而可以看到现在已经有了8点魅力产出 。
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