《文明6》俄罗斯文明大家喜欢吗?今天小编要为大家带来的是《文明6》俄罗斯大陆神标文化胜利心得及 bug(或设计失当)感言,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
首次文明6神级胜利,我也来谈谈俄罗斯这个文明,随便裱一下文明6的一些bug(或是设计失当) 。
首先讲俄罗斯的文明特性“俄罗斯母亲”,冻土+1产能+1信仰” 。冻土本身只有+1粮,而且上面一般没什么资源,前期没什么用,没有资源的话一般不会把市民派上去的 。后期种林子勉强能用 。另一个特性建城送8格额外地格简直逆天,吧里有人说前期地格太珍贵,俄罗斯表示你在说啥 。
然而俄罗斯最强不在这里,修道院才是毛子的杀手锏 。一般圣地是这样
毛子是这样
。从远古就加大文大艺大音点数不要太吊 。而且只要30锤,比一般圣地少一半锤 。首都首发区域必须修道院 。而且所有城市都可以无脑铺,下面是“极光之舞”万神殿加成的修道院效果(图里还没建) 。
整盘游戏我除了远古被巴西抢了两个大文,资讯被美国抢了一个大文,其他大文,大艺,大音都被我包揽 。
游戏结束时我有45个巨作(不全是自己生产的,下面说),光巨作的净旅游业绩就有332,
在包括奇迹,科技,政策的加成下,旅游业绩修正有808之多 。
俄罗斯简直神级文化胜利文明!走骑炮征服也是可以的,俄罗斯ua哥萨克骑兵67攻,媲美下个时代70攻的步兵了,移动又比步兵强 。
然而我这局玩得烂的一塌糊涂 。搞到365回合才文化胜利(这也说明文明6的神级难度不及文明5,ai太蠢了)前期没搞清楚区域机制,有些城城建得太远,产能不太好 。而且资讯以前全程无战争
,角落种田,自己发了4个移民,从蛮子手里抢了一个,现代的时候身边一个城邦脑抽打我,被我吞了,资讯时候7个城里才有4个博物馆,然后才匆匆补了第八个城 。又是大陆地图,前期没能探到其他大陆的文明 。所以旅游业绩虽然高(260多回合电脑科技出来时旅游业绩已有480),
但效果慢 。
下面开始裱
bug(或设计失当)之一
我刚刚讲我游戏结束有45个巨作,其实有十一个是买来的,这代现在的交易系统简直脑抽,如果你和对方文明关系比较好
,那么在交易文物时,多次调整价格然后多点几次“比较公平的交易”就能以非常低的价格收购文物
实测
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