《文明6》神标盘古斯基泰159T征服胜利战报( 四 )


对于斯基泰来说 , 一个额外需要注意的点是古典时期的封建主义(社会科学) , 因为完成后 , ‘远古古典单位+50%产能’这一个政策就不能用了 , 所以要在这之前造够弓骑和石弩
另外 , 由于改变政策需要完成任意社会科学项目 , 所以还应该故意留几个低级的 , 完成快的社会科学 , 来及时调节政策走向
至于政体 , 为了追求军队质量 , 我一直选择的是寡头 , 内在效果是+20%战斗经验值
再补充一下关于本局建筑建造顺序的
开局先造一个侦查 , 然后造个工人 , 搞一下首都二环以内的地块
首都先造1个移民 , 然后和分城一起依次造粮仓和移民
接着等‘远古古典单位+50%产能’这个政策出来之后 , 全国爆弓骑和石弩 , 我在开推之前有14个弓骑 , 2个骑手 , 7个石弩
接着感觉军队数量够了(多了地图上也排不下 , 我这点兵已经能把地方城市围个两圈了) , 就开始补纪念碑 , 科研和商业社区
本局完全放弃了宗教 , 但是在这种情况下斯基泰的坟堆有奇效 , 因为它靠近n个牧场后给你(n+1)信仰 , 这样我至少可以点出神系 , 本局选的是牧场+1文化 , 没补纪念碑之前文化来源就靠这个神系了
所以说斯基泰的坟堆就适合征服征服胜利下 , 不想发宗教 , 但想要个神系效果的 , 可谓是恰当好处
本局总结一下就是弓骑石弩一波流
弓骑用于骚扰 , 石弩用于攻城
64T宣的日本 , 72T宣的刚果 , 那时候石弩群还没成型 , 弓骑摸城几乎等于挠痒 , 所以一直没下城 , 等80T有了3个石弩下城就像下饺子一样了 , 一般摆好阵型2T即可下城
然后科研开始滚雪球 , 石弩-射石炮-大炮一线升级完就无敌了

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