《文明6》大家玩的怎样呢?到了什么时代?这里给大家带来了玩家“NGC6720”分享的《文明6》神标盘古斯基泰159T征服胜利战报 , 一起来看下吧 。
没想追求急速 , 打着打着莫名其妙就赢了 , 打完感觉还是一头雾水
下完游戏第一局神标秦始皇试玩了一下 , 打到立于不败之地就没继续了
几点感受:
1.产能最重要
2.AI行为逻辑有问题 , 见面我什么都没干就不友好了 , 然后莫名其妙宣我 , 我随便爆了点兵 , 防守了一下 , 10几回合之后就主动赔款给我 , 要求和谈
3.感觉不爆铺玩不了 , 尤其影响科研和宗教 , 主要是现在都要锤社区 , 然后再锤几个建筑才算是有作用 , 比如这局抢了巨石阵 , 发了石圈 , 结果到后面还是没AI传得快 , 因为我自己慢慢锤宗教社区太慢了 , 首发的宗教 , 结果很晚才强化
第二局看了下各国特性 , 感觉斯基泰的双倍暴弓骑和击杀回50血看上去很厉害 , 所以就选了
本来没打算发战报 , 图不多 , 各位将就着看吧
9T抢一个移民先
13T补个开局图吧 , 没刷过图 , 看到首都两羊一马就坐下了 , 结果发现南边是冻土 , 北边是雨林 , 东边是沙漠 , 西边是海 。。。
45T铺了5个城 , 移民1个抢 , 3个自造
64T造点兵 , 这代有一个好 , 可以根据政策灵活调整建造项目 , 比如这次选+50%移民产能 , 那就全国爆一波移民 , 下次选+30%工人产能 , 再下次宣选+50%远古古典单位产能 , 有种计划经济的感觉
科技先直奔骑马 , 再奔石弩 , 因为第一局玩下来感觉攻城好慢 , 没有石弩感觉玩不了
66T造完的兵出去溜达溜达 , 发现日本落单移民 , 那我就不客气了
74T发现刚果移民 , 那就宣吧
点完石弩 , 直奔它的升级版 ,
这代的科技树也有问题 , 感觉前置科技弄得太少了 , 可以一路走到底 , 然后在局部方面对AI实现碾压(本局后面就是这样) , 导致游戏性下降 , 估计以后会完善
79T , 目前全国所有兵力都在这张图上了 , 共有10弓骑 , 2骑兵 , 3石弩 , 还在不断爆石弩中
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