第二回合,由于我们造出了第三个弓手,又完成了机械学的尤里卡时刻
第七座城市落成
新建的城市引得万国来朝,罗马作为负责任的大国,最喜欢和另外一个大国打交道了
因此我也顺势派遣了代表前往罗马 。
建造了2个港口区划,又完成了科技”制图学“的尤里卡时刻
刚才还蹦出来一个提示,说我完成了科技”轮子“的尤里卡时刻!
我一脸懵懂,拉回到科技树最开始才发现我居然还没有研究轮子
目前的帝国全图,维多利亚十分卖力的在传她的新教,我已有4个城信了 。但最关键的首都她就是不传,其心可诛啊
新教的追随者信条是每个奇观+4信仰,以我首都的奇观数 。。信了那信仰得爆炸呀 。。
然而这并没有什么卵用,因为维多利亚就是不往我首都传
突然冒出来了一个穿着贵族服饰的小丑,仔细一看原来是西班牙
这时突然传来了一个好消息
罗马主动要和我宣友!!
这个太有意思了 。。我上一局和挪威关系+40多,他也一直不愿意和我宣友 。这局和罗马关系才+10几,他就来了
貌似本作里宣友了就不能突袭了
原来罗马的隐藏日程是喜欢收入高的文明呀,虽然日程还没显示出来,但+6的关系在那摆着呢 。。。
我大概是同时满足了图拉真的两个日程,所以宣友很容易
这里可以看到,宣友以后不仅不能突袭,连宣战的选项都没有了 。
难道说本作不能在宣友以后背刺?
这时终于研究好了重要科技”探索“ 。解锁了政体”商业共和“
中古有三大政体,君主制(一般最早出现),商业共和和政教合一
上一局我用的是君主制,其实还挺好用的,不过这局我想来点新鲜的,所以走了商业共和的政策路线
君主制的特色是可以有额外的城邦使节点数加成,于是建立一个满世界城邦的朝贡体系会更加容易
政府体制的全图 。政府体制都特色在文明6在线百科里有更新(感谢ximicaca大):
http://civilization6.vgbaike.com/政策#.E6.94.BF.E4.BD.93
商业共和制获得二条额外商路,用 金钱购买时消耗减少15%,可以说是一种比较偏经济的体制
改变政府时,还触发了“城堡”的尤里卡时刻
现在的政策卡选择,大幅的改动 。
最最值得注意的是军事卡“职业军队”,效果和5代一样,单位升级费用减半 。但他在本作的作用简直又翻了一番
后几楼我会进行解释
研究完天文学,触发了政策“殖民”的启发时刻
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