《文明6》区域构筑、AI领袖及支援单位等内容介绍


《文明6》区域构筑、AI领袖及支援单位等内容介绍


《文明6》有怎样的内容?下面小编带来“悲伤的柏林”分享的《文明6》区域构筑、AI领袖及支援单位等内容介绍 , 一起来看吧 。
《文明6》区域构筑、AI领袖及支援单位等内容介绍


Firaxis公布了野蛮6 , 长寿的4X游戏文明系列的下一代作品 。首席设计师 Ed Beach 将向大家介绍这部续作的新特性 , 包括城市地格和活性研究 。
“本作设计团队大都参与过之前文明5第二个扩展包-美丽新世界的制作 , 我们对之前的成果十分满意 。” Ed Beach说 。同时 , 这也意味着Ed Beach的设计团队对于玩家在文明5当中的体验有着一定的认知 。“我们注意到很多人都会有着几近相同的开局 , 人人都在说四城精铺之类的玩法 , 政策树方面也形成了套路 , 某些很实用 , 另一部分却显得鸡肋 。”
在文明6里 , Firaxis想让开局变得多样化 。“我们想让玩家更多的设身处地进行思考 , 对周遭的特定环境进行反应 , 诸如地图形态是什么样的 , 起始点位有哪些特性 , 临近的文明领袖的属性是如何的 。”所有的一切都是为了提供一个多元化的应景的游戏体验 。
城市现在由区域构成
在文明6里 , 每一个建筑种类算作一个区域 , 每一个区域则占据着相对应的地块 。“比如说你有一个学园地块 , 也就是你进行研究的地方 , 你建造的图书馆 , 大学和研究所都在那个学园地块里 。”相似的 , 也会有军事地块 , 工业地块和港口 。“总共有10~12种不同的地块类型将被放置在你的城市周围 , ”Beach说 , “现在玩家要考虑如何放置这些错综复杂的拼图似的地块 , 这会很有趣 , 同时也为游戏带来了前所未有的深度 。”
区域的放置不仅仅是怎么摆放会好看的问题 , 有些地图单元格会为特定设施地块提供加成 。山区是很好的研究天空的地方 , 因此学院地块会有加成 , 同时 , 宏伟的山脉也会极大提升信仰点数 。“每个区块都会有相对应的地形单元格提供加成 。你需要尝试着去找出最优解 , 以便让城市创造最高的产出 。”
区块地格同时也是最好的信息来源 。你可以通过了解城市周边的地格明了的知晓这座城市在做什么 。只看一眼你就可以知道这座城市对应的资源导向 。这也同样适用于对手的城市 。战略主视图可以让你很清楚的知道如果攻占或摧毁了这座城市 , 你的敌人会失去哪些产出 。
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更灵活的研究
不同于系列之前的作品 , 科技研究速度不在仅仅依赖于研究产出 。“你研究的几乎每个技术 , 都有在游戏世界里加速推进的方法 , ”Beach说 。“举例来说 , 你因为需要建造城墙所以想推进石工术的研究 , 你最好先在城外建一个采石场 。采石场会提高市民的技术使之能灵活地掌握石工术 。”你的帝国通过实践而成长 。
“如果你想发展海军 , 在之前的文明系列里你可以直接研究相对应的科技 , 甚至于可以不建造沿海的城市 。现在你如果拥有沿海的城市 , 则可以通过船只航海获得显著地加成 。通过组建渔船捕获海产品 , 你甚至可以获得进一步的加成 。”

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