由于召唤的飞虫是无尽的,逼迫玩家必须学会在飞虫的威胁下处理其他怪物 。
要么不要蜘蛛看见,要么立刻斩杀 。
要知道,虫子多了,是绝对会死人的 。
2. 遮蔽者(大雾哥)
不能移动 。
唯一被动:创造大雾,使除飞行单位外所有单位隐身 。
大雾范围极大,被隐身怪物除非被贴身,否则无法看见,但能被攻击 。
在动作游戏中,还有什么比看不到怪物的攻击动作更可怕呢?
那就是你连你面对的怪物有多少,是什么都不知道!!
大部分人遇见大雾哥之前,都会先发出“诶?我怎么死的?”的疑惑 。
甚至有人在发出了多次这种感慨后才发现它的存在……
扔个雷,看看爆出的伤害,推测一下面前敌人的数量还是很有必要的 。
或者拥有足够的耐心,站在边缘,观♂察一下也是可以的 。
如果远程火力或者范围输出足够,推荐耐心一点,层层推进 。
当然,另一个方式就是,一路翻滚跳跃不停歇,找到它先莽死再说 。
总结
蜘蛛必须和其他怪拉开处理 。
大雾首次露面,萌新一定要层层推进,否则很容易死于不明伤害 。
嗯,处理好这两点,这图就和藏骨堂差不多了;但是,藏骨堂就已经很难了……
而且,妥善处理这两点,也不是一两次死亡就可以学会的……
地图评价
打第一个Boss绝对比全清这关简单多了 。萌新请绕行 。
但是讲道理,同为五级关卡,相较于雾霭,新版本的监狱不仅地图更大,而且难度更高 。
但是奖励少得可怜 。
同样,个人感觉性价比不高,不懂这关存在的意义是什么?
只能推荐给抖M 。
黑色大桥(第一Boss)
本关Boss其实还是比较友好的,不过是血比较厚,考验耐久 。
技能熟悉之后比较容易躲避 。
第一阶段
只会近战,攻速和白皮差不多,攻击欲望不高,贴脸翻滚随便打 。
之后,会随时间逐渐增加三个技能:护盾、火罩、捶地
护盾原理和木头人buff一样,只能等待消失;在召唤护盾时,boss会同时向前方进行一次吼叫,击退并击晕玩家 。无前摇 。
火罩存在时,进入火罩范围会受到伤害,同样只能等待消失,此时需要拉开距离 。无前摇 。
捶地会在左右地面召唤延伸的火舌,翻滚不能完全躲避,只能使用二段跳闪避 。
这一阶段会慢慢逼迫玩家拉开距离,减少输出空间 。
而闪避捶地,需要玩家对跳跃时机有很好的把握,距离远一些更容易闪避 。
第二阶段
Boss半血以下时,增加了类似绿皮的充能跳跃,攻击欲望更强,技能使用频率更高 。
需要注意的是,在这一阶段,双跳躲避捶地后,需要马上注意用翻滚躲避Boss的下一攻击 。
总得来说
最好的输出时机是近战攻击之后的空隙 。
护盾和火罩出现后,注意拉开距离专心躲避捶地 。
护盾消失后可以适当使用远程消耗 。
火罩消失后再贴脸寻找近战攻击空隙 。
如果贴脸输出时,发现捶地的前置动作,最好立刻向远离boss的方向翻滚一下,比较容易把握双跳的时机 。
第二阶段,在拉开距离躲避时,要注意捶地之后,Boss会立刻接下一次攻击(近战或充能跳跃,视玩家与boss之间的距离),所以,一般落地后需要立刻进行翻滚闪避 。
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