第五,永远不要去藏骨堂路线跑酷!
彩蛋
出生点左上有一张图纸,迅捷之弓 。
有罪者的大道
除了绿皮和红皮,这一关还有速魔、蝙蝠和防御者,共5种怪物 。
推荐杀敌顺序:防御者>白皮>绿皮>蝙蝠>红皮 。
当然,如果白皮数量不多并且容易拉出来,可以考虑优先白皮 。蝙蝠同理 。
1. 蝙蝠
作为飞行怪物,只具有充能攻击一个技能,前摇不短,而且输出较低,不是主要杀手 。
虽然可以一击必杀,但是其难以被攻击到的特性十分烦人 。
最好的方式是利用范围性道具清理 。
正常方式是等待它发动充能攻击时,迅速利用远程或者翻滚击杀 。
2. 速魔(白皮)
具有近战攻击和突袭两个技能 。
其攻击一般,但前摇较短,而且能够三连突袭瞬间到达玩家脸上 。所以需要考虑优先击杀 。
但也正是由于其突袭技能,可以让玩家轻松吸引到仇恨并拉到人少的地方单独解决 。
3.防御者(木头人)
本身不具有攻击能力,也不会动,唯一的特性是为周围的其他非飞行生物提供完全免疫的护盾 。
不用说了,先把能引出来打的引出来,然后就一连串翻滚飞到面前秒杀它吧 。
总结
白皮的攻速与第一关的怪物相比有了质的飞跃,初见还是有点棘手的 。
但其实完全不用怕,很容易击晕 。
还有就是木头人聚集地,新手最好还是尽量把能拉出来的怪拉出来打 。
后期都是一顿乱滚,莽死木头人再说 。
由于进入下一关之前,必须先拿到藤蔓符文 。
精英怪是必须跨过的一道坎 。
精英怪其实就是提高了攻速、伤害和血量的普通怪而已 。
部分技能会有所不同 。
拥有召唤三个小弟的技能,半血以下拥有瞬移技能 。
第一个爆藤蔓的精英怪固定是不死射手 。
掌握好攻击间隔,贴脸翻滚、不贪刀还是挺容易的 。
手残党请多用道具控制,注意不要被小弟卡位 。
地图评价
相比第一关,地图大了许多 。
地图左上有彩蛋,从右面的房顶向左二段跳就能上去,刺客匕首图纸 。
堡垒和藏骨堂入口固定刷在最右侧 。
旧下水道入口在地下,一般比较靠前 。
限时门入口也在地下,为前三个地下入口中的一个 。
由于地图关键元素尤其是下一关入口位置固定,所以,是刷限时比较好的选择 。
如果想节约时间,最好在向下探索之前,注意前一个传送门的位置 。
如果距离比较远,先往前走把下一个传送门激活 。
否则向下探索完毕,传送回来继续向前时,会多消耗3-5s 。
积累下来,对于拿限时影响还挺大的 。
本关如果不是为了赶限时门,尽量还是要全探索为好 。
对于前期来说,奖励还算丰富;后期基本不太选择这个路线 。
相比第一关,除了木头人部分,难度提升不大 。也是一个平滑学习的好地方,前期多打几次练手还是很有必要的 。
至于木头人组合,如果你想继续走下去,还是多练习几次怎么处理这种局面吧 。
后面关卡中,怪物间的相互作用,要远比这个棘手的多 。
堡垒
本关老朋友有绿皮、持盾者和不死射手 。新朋友是审判者和红色飞虫 。
优先级:红虫>审判者>绿皮>不死射手>持盾者
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