尤其是绿虫和蠕虫,看见之后先规划逃跑路线 。
别乐呵呵看见一个绿虫挂在那,就准备爬上平台再解决 。
要记住,平台基本都有一只蝎子会钻出来,有些地方会有三只……
面对精英怪最好先引到开阔地带再开打 。
地图评价
本关地图很大,而且地形复杂,全清比较耗时,但奖励丰富 。
地图构成没有什么特别值得提出的特点,虽然有套路,但很难言传,需要自己体会 。
如果说有罪者让玩家初次体验到怪物组合的威力,那下水道无疑是为了让玩家明白地形是多么重要 。
对于新手,怪物和地形的配合具有极大杀伤力;对于后期,利用地形可以非常容易地快速清怪 。
这关开通后,基本除非特别需要(冲限时、刷图纸),可以放弃有罪者大道线路 。
难度提升不大,而地图扩大了很多,奖励比较丰富 。
除了耗时,其他相比有罪者大道都具有优势 。
后期最好的跑酷通关路径 。
(有罪奖励太少,藏骨堂电击者教做人)
旧下水道
老朋友持盾者、绿皮、蝎子、绿虫、红虫和蠕虫 。
新朋友只有穿刺者 。新版本增加宿主僵尸
优先级:绿虫>穿刺者>红虫>蝎子>绿皮>蠕虫>持盾者>宿主僵尸
1. 穿刺者(蘑菇)
唯一攻击:召唤大范围地刺 。攻击视野无视地形 。
不会移动 。
配合旧下水道的狭窄地形,本关最恶心的怪物 。
你遇见过回字形迷宫正中间的蘑菇吗?心疼自己 。
在没有绿虫的情况下,尽量利用跑酷先杀了再说 。
但如果有绿虫,还是不要随便跑酷 。
一些实用的技巧是,站在小的管道平台上,蘑菇是不会召唤地刺的 。
地刺的伤害判定只有被召唤出来的那一下,之后站在刺上是没有伤害的 。
攻击蘑菇时,地面出现地刺的前置动画时,不要慌,继续砍 。
在地刺被召唤出来前,蘑菇已经被砍晕或砍死了 。
2. 宿主僵尸(绿宿主)
活着的时候就是一个渣渣,只会近战,移速奇慢,攻速奇低,伤害感人 。
死了之后爆出若干小虫子,伤害一般,但是架不住多,而且攻击前摇也比较短,还会跳 。
最好在宿主死后直接继续攻击带走,避免陷入腹背受敌的困境 。
总结
本关相较于猛毒,难度提升并不大,需要注意的点也差不多 。
主要就是地图大了很多,需要尽量减少不必要的损耗 。
蘑菇虽然很容易扰乱节奏,但是由于攻击间隔长,前摇明显,所以很容易适应 。
贯彻怂为主的思路,还是很容易通过的 。
PS: 护符效果“当受到伤害时,附近的敌人均会中毒”在下水道关卡有奇效 。
面对大批敌人时,到水洼滚一圈,就可以收菜了 。
地图评价
和猛毒一样,地图构成虽然有套路,但是主要还是要靠自己体会 。
猛毒+旧下水道性价比很高 。难度一般,奖励丰富 。
个人中后期最经常刷的套路 。
藏骨堂
老朋友:绿皮、持盾者 。新朋友:斩杀者、电击者、史莱姆制造者 。新版本增加刺猬
优先级:斩杀者>电击者>绿皮>持盾者>史莱姆制造机>刺猬
1. 斩杀者(剑士)
高移速,高攻速 。
自带瞬移(无法跨越地形),高速三连击 。
大体型,难打断,控制效率低 。
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