蓝图的解锁和升级关系着玩家在接下来的游戏中是否会遇到该物品,以及所遇到该物品的最低品质 。
除了令未来得到更多更强的物品,升级也能使玩家更好的开局 。
通过升级,可以在开局时,最多保留上一局中85%的金钱,并得到随机武器、弓箭以及盾牌 。
二、关卡与怪物
(点击图片查看大图)
被囚者的牢房
牢房只有四种怪物:不死射手、僵尸、掷弹兵和持盾者 。
同框时,建议清理顺序,僵尸>不死射手>掷弹者>持盾者
不同框时,建议清理顺序,掷弹者>不死射手>僵尸>持盾者
1.僵尸(绿皮)
作为这一关最常见的怪物,是主要的新手杀手 。
僵尸(绿皮)具有两个技能 。一个是近战攻击,一个是充能冲刺 。
其主要特点是长前摇,高输出 。普攻1/3左右,充能半管 。
由于绿皮攻击都具有较长的前摇,非常容易打断或者预判 。
只需要确定优先级,并掌握前摇,躲好冲刺,问题不大 。
有一点想说的是,下蹲可以躲避绿皮的充能冲刺 。
2.不死射手
不死射手可以用下蹲躲避,而且伤害较低,威胁不大 。
唯一值得吐槽的是,怪物的射程是比你大多数远程武器射程远的 。
另外,不死射手除了射击还有一个后撤步的闪避技能 。
3.掷弹者(红皮)
红皮的炸弹具有延迟,只要不贪刀,也可以轻易躲避,且同样伤害较低,没有威胁 。
一个技巧是红皮的炸弹只能扔到地面上,所以可以利用趴在梯子上调整时机 。
4.持盾者
第一关唯一蛋疼的点 。
持盾完美格挡,强行攻击的话,玩家会硬直甚至眩晕 。
但好在唯一的攻击技能是冲刺盾击,造成较低伤害,并击晕 。
如果单独出现,很难造成生命威胁 。
如果在一群兵中,最好不要莽上去,还是逐个击破为妙 。
通过打碎门或者下击将其击晕,是很好的方式 。
远程也是非常好的选择 。
另外,利用冰冻冻住也是一个不错的手段 。
总结
作为初始关,并不难 。基本套路就是滚到脸上一套带走 。
莽就行了!RUA!
地图评价
个人经验,跑酷全探索基本可以控制在2min之内 。
而全清基本需要2min30s以上,甚至有时要3min,有很大概率打不开第二图列除有罪者外的限时门 。
本关的升级卷轴在2-3个左右 。
我一般会在1min左右拿到2个升级,放弃探索进下一图 。
因为新版本里限时门里有10个细胞 。
而本关全清,也基本就10个细胞左右,但大大增加进不了下一关限时门的几率 。
所以,除非为了练习,本关推荐跑酷 。
对了,跑酷要点:
第一,能滚就滚,能下击就下击,能用传送门就用传送门;
第二,地图显示比屏幕视野大很多,很多时候,可以不跑过去,而利用地图视野探索;
第三,多利用地图确认各地图元素位置和下一步行进路线,打开地图或者面板时,游戏时间是暂停的;
第四,地图生成有规律,也许你不能完全确定你的目标在哪,但在探索部分地形后,就能准确判断目标不在哪儿;
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