第二周匹配时,上周第一成为新的A组,上周第二成为新的B组,上周第三成为新的C组 。
第三周匹配时,上周A组第3降级至B组,上周B组第一升级至A组,上周B组第3降级至C组,上周C组第一升级至B组 。
三周结束后进行总的服务器排名结算,按照第三周的最终结果,A组第一至第三,B组第一至第三,C组第一至第三依次获得本战区的1至9名 。
若本战区只有6个服务器,则第二周和第三周均为升降级机制匹配 。
本服公会排行
1.本公会成员击败敌对玩家、造成助攻、对BOSS造成伤害、对BOSS造成了尾刀,都会获得对应的公会战争贡献;
2.比赛结束时将根据公会战争贡献进行排行 。
本服至强守护者
1.战争结束后,根据公会战争贡献进行排行,本服排行第一的公会领袖成为至强守护者(每次战争后刷新);
2.至强守护者将会有雕像放于云波之境和苏澜城;
3.至强守护者可以在苏澜雕像处给苏澜城内的云垂民众发放一段时间的元神雨;
4.至强守护者可以获得【至强守护者】称号和【守护者之心】、【守护者之光】称号(这2个称号可赠送给其他玩家)和天气卷轴(可以短时间改变苏澜的天气);
PS:今晚(5月12日)的决胜云镜作为玩法的开放测试,战争结束后的本服的至强守护者,将不会产生雕像 。
奖励说明
参战奖励:
1.战争结束时,将根据战争的胜负,玩家自身的个人贡献来发放对应的奖励(例如:达到1000点,可获得200、500、1000 3个贡献奖励);
2.个人贡献获取途径包括:击败敌方玩家,造成助攻,对BOSS造成伤害(伤害获得的贡献上限400) 。
达到200贡献:
>服务器胜利,奖励:50万云券,蕴魂晶石*50;
>服务器未获胜,奖励:20万云券,蕴魂晶石*50;
达到500贡献:
>服务器胜利,奖励:蕴魂晶石*5,,蕴灵露*20,有概率获得红色绝世令·艳阳;
>服务器未获胜,奖励:蕴魂晶石*30,蕴灵露*10,有较低概率获得红色绝世令·艳阳;
达到1000贡献:
>服务器胜利,奖励:蕴魂晶石*100,蕴灵露*30,有概率获得红色绝世令·艳阳;
>服务器未获胜,奖励:蕴魂晶石*50,蕴灵露*20,有较低概率获得红色绝世令·艳阳 。
三、举世争锋
本周积分赛在5月15日、5月16日两日进行,同时将产生晋级淘汰赛的32强队伍 。
积分排名规则:积分相同时按净胜局、阵亡数、平均战力进行排名,期待各个战队的精彩表现
1、竞猜内容优化
1.修复周日登录,举世争锋图标无红点提示的问题
2.竞猜结果显示优化,增加显示冒险家自己的选择结果
3.优化赛事详情显示,将显示竞猜内容具体场次的结果
2、其他
1.新增边录边观看功能:冒险家点击战绩榜界面的录像按钮,如当前该队伍正在比赛则会直接进入该场次进行观战;如当前该队伍无比赛则打开录像界面
2.积分赛结束后,再次打开战绩榜将默认显示淘汰赛界面,方便玩家查看晋级淘汰赛的战队信息
一、职业调整
1.调整灵珑【灵甲】的技能结算优先级,使其在队伍内有大量英灵时会更优先结算到玩家身上
2.流光【一念堕魔】状态下额外提升50%移动速度
3.修正了圣堂【烽火燃烧】叠加上限描述错误,之前为5层,实际为15层
4.修正【一念堕魔】技能【修罗炮】轮盘瞄准距离过短的问题
5. 修正了天昭对决天赋【龙魂庇佑】给英灵增强的效果偶尔会对主角生效的问题
二、玩法调整
【武道大会】
1.上一届武道大会由于工作日调班临时将淘汰赛修改至晚上20时,自本届武道大会起,海选赛和淘汰赛开启时间正式修改为:周六下午14时、周日下午14时
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