召唤师峡谷近日会迎来巨大变化,相信小伙伴们都还没有了解,本次小编带来了英雄联盟新版本更新内容与英雄联盟季前玩法介绍,想要提前知道这些更新的朋友不妨进来看看 。
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季前玩法介绍
元素峡谷
目标:每局比赛,召唤师峡谷都会生成独特且令人印象深刻的环境供玩家学习掌握 。
元素崛起会让召唤师峡谷更生动,因为元素亚龙的原始魔法会改变每局游戏的地形 。第三只亚龙在出生前会改变峡谷地形,之后,游戏内剩余亚龙都会是这个属性 。
炼狱峡谷
炼狱亚龙割裂峡谷,在buff野怪营地处开辟新的道路并烧毁周围的草丛 。此外,龙坑本身变为炼狱亚龙的熔岩领地,龙坑口的墙壁会坍塌 。新的道路为玩家提供了让敌方措手不及的快速包抄或撤退机会 。
海洋峡谷
海洋亚龙为峡谷带来生机,让草丛继续扩张,在龙坑附近长出草丛,周围环境变为河道 。此外,每片野区都会长出蜜糖果实 。在各片野区穿梭并寻找伏击的机会吧 。
云端峡谷
云端亚龙的力量催生了穿过野区和龙坑的气流,会加快附近英雄的速度 。利用环境躲避技能或迅速合围那些试图潜入远方战略点的敌人吧 。
山脉峡谷
山脉亚龙会触发地震般的地壳移动 。陡峭的岩石破土而出,从而形成致命的咽喉点和埋伏区,尤其在龙坑口 。格外狭小的空间提供了制造完美AOE组合的机会,并通过战争迷雾创造出有趣的全新藏匿点 。
我们想确保元素峡谷对双方队伍都公平,无论哪方的小龙数领先 。前期劣势的情况下保持头脑冷静本就很困难了,我们不希望劣势方感到连地图都在针对自己 。在改动峡谷现有格局时,我们希望确保新的地图会和现有的召唤师峡谷地图一样令人兴奋并且公平 。双方都有机会平等地利用和掌控新地形,因此无论生成何种元素峡谷,结果仍掌握在玩家手中 。
此外,我们希望保证峡谷足够直观,即便你是第一次进入体验 。我们避免了创造新的玩法机制,扩展了大伙已经熟悉的召唤师峡谷要素 。另外我们还确保了变动总是发生在buff野怪附近和龙坑处,因此无论你取得哪种元素,都是和同一区域附近的变动进行互动 。
元素增益与龙魂
目标:元素增益在满足感和威力上更平衡 。
击杀元素亚龙依然能为己方团队提供永久,可堆叠的增益,不过现在部分增益有了一点变动 。
当团队击杀己方的第四条元素亚龙时,他们会从龙身上获得一个强力的龙魂,而不再是继续堆叠元素增益 。阵亡后不会失去龙魂,效果将持续至比赛结束 。
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