▲武器轮,此时会进入慢动作
按L1的时候可以打开武器轮,这时候游戏会进入慢动作,给玩家更加充裕的时间来操作 。箭矢以及其它弹药的合成也可以直接在武器轮中进行,不需要打开菜单就能完成,让战斗不会产生中断的感觉 。
![地平线黎明时分可玩性及画面战斗等试玩图文心得画面表现](http://pic.yunnanlong.com/220813/0936046314-7.jpg)
▲可以从每个商人这儿免费获得一个样品盒
在游戏里的货币是金属碎片,可以从敌人的尸体/残骸中获得 。并且在原始社会有着以物易物的交易习惯,有些商品的除了需要金属碎片以外,还需要一些特殊的掉落物 。不过如果没有这些掉落物的话,可以在商店里选择“建立工作”,系统会帮你标记出掉落这一素材的生物的栖息地 。但自从到了剧情中的某座大城市之后,除了一些收集特色品的商人不太一样以外,商人贩卖的物品就几乎一样了 。
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游戏里的武器种类不能算多,但箭矢的种类比较丰富 。伤害属性有撕裂、冲击、火焰、电击、冰冻与劣化 。武器上带有改造槽,可以对武器可使用的箭矢种类进行改造 。比如撕裂箭是用回声壳制造的箭矢,击中敌人之后会放出声波产生特大撕裂效果,虽然伤害低但能够快速打落敌人身上的部件 。如果专注撕裂属性的话,可以加上几个撕裂线圈来增强撕裂效果 。此外还有绳索、绊索等武器,具体将在下一节讲到 。
防具只能买,会有着特别强化的效果与对应的改造槽 。但防具基本只能从商店获得,没有锻造系统,虽然不需要刷但也只没有多少能玩的东西 。并且到中期就基本开放了商品目录,看到珍稀级的紫装时我就不想去买蓝装了,金属碎片也不好攒 。
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技能树比较简单,大多是功能性技能 。比如解开站在绳索上射击的技能、将改造线圈从武器上拆解下来的技能等等,加满了以后就毕业了,笔者认为不是特别有趣的系统 。
最后说说势力关系,主角的阵营并不会因为玩家的选择而发生改变 。友军关系的NPC是绝对无法伤害的,也不会因为帮助土匪从而走上女大王之路 。具体原因和剧情有关,这儿不做剧透就不详细描述了 。
机械设计与战斗策略
![地平线黎明时分可玩性及画面战斗等试玩图文心得画面表现](http://pic.yunnanlong.com/220813/0936043424-10.jpg)
或许是因为Guerrilla原本只做过FPS的原因,本作的近战手段并不是特别的多 。不过不代表本作能够运用的战斗策略不丰富,运用好手上的武器与道具则能够让战斗打的又好看又顺利 。
近战武器只有矛这一种,而且无法改装,在人类敌人身上还是可以看到大刀和电击棒之类的武器,这方面还有这比较大的提升空间 。近战的应用主要是也暗杀+打晕之后重击补刀,但用途真的不多,人类敌人也基本没法打出硬直 。
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▲雷霆牙的资料页面,介绍雷霆牙的各部位弱点与脱落后的影响
本作的机械生物都由多个部件构成,拿本作公布时出现的雷霆牙来说,它身上除了武器以外还有动力电池、燃料罐与核心等部位,并且心脏这种重要的部位会由独立的装甲保护着 。这时候可以打碎心脏的外装甲,对心脏直接攻击时可以造成普通攻击数倍的伤害 。
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▲将雷霆牙的重武器打落后捡起来使用
除了重要部位以外,攻击其他部位还能停止敌人的一些能力 。依然拿雷霆牙做例子,它的雷达如果被摧毁了的话就会停止扫描功能;如果尾巴被打落的话就会停止扫尾攻击 。其他的一些部位比如火焰燃料罐,打落之后可以收集到相应的素材 。
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