万象物语新版本更新了什么 新版本更新内容汇总


万象物语新版本更新了什么 新版本更新内容汇总


万象物语新版本提前看,新版本更新内容汇总 。圣诞与新年假期过后,开发团队正在加快脚步进行1.6.0版本的的最终测试,那么这次的新版本会有哪些新内容呢?又会更新什么呢?下面一起来看看吧!
万象物语新版本提前看技能书的角色图面更新
大家期待已久的技能书配色终于完工啦!1.6.0版本我们会将目前已推出的技能书,全部都换成与角色模块相同的配色 。此外,由于技能书的数量越来越多,要在商店中刷新出想要的技能书也越来越困难,这次更新将在角色检视页面中,加入直接购买技能书的按钮 。
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重置角色等级的功能
因应玩家的组队策略需求,我们在角色检视界面中增加了将角色等级重置的功能 。使用之后角色的等级会变为一级,先前注入的魂能会以半数返还 。
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聊天界面整合
在1.6.0中,我们设计了新的界面,将公会与队伍聊天系统整合在一起 。新的聊天界面有「公会」、「当前队伍」、「历史队伍」三个页签 。在一场合奏战斗结束后,玩家可以在「历史队伍」的页签中与先前的队友继续聊天,或发送下一场合奏房间的代码,以邀请队友再进行一次挑战 。
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除了将界面整合之外,我们也针对聊天系统本身的功能进行了强化,例如可以长压讯息框来复制、加入更完善的系统讯息等等 。
探索模式
在1.6.0中加入的「探索模式」是一种全新的关卡 。与一般的关卡相比,主要有几个差别 。
1、在探索模式的关卡中,队伍会有「饱食度」与「精神值」两个额外的数值 。在关卡中所采取的行动、战斗、遭遇的事件会影响这两个数值 。当这两个数值任一个归零时,探索就会强制结束 。
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举例来说,在地图上的采集点收集材料,会消耗饱食度与精神值 。在营火旁休息可以恢复精神值,如果背包里带着「草垫」这样的休息用道具,就可以恢复更多的精神值 。进食各种不同的食物可以恢复饱食度 。诸如此类,如果要进行长时间的探索,除了对环境要足够熟悉,也要准备好各式各样的冒险道具与食物 。
2、由于每次探索需要的时间较长,在每次切换场景时,会将目前的状态保存在伺服上 。在探索的过程中可以选择「暂时离开」,下次进行探索关卡时,会从最后一次存档的地方接续探索 。
3、在探索关卡中,画面下方会多出一个「背包」界面,存放各类材料与探索道具 。
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4、在探索关卡中,场景以及NPC会有更多的互动选项,某些选项可能会深度影响本次探索的进程与后续事件 。
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在探索模式的主界面上,除了选择关卡之外,还有「仓库」、「厨房」、「道具合成」等功能设施 。玩家的目标是在每一次探索中收集资源、升级这些设施的等级,制作各种冒险所需要食材和道具,为下次更长远的探索作准备 。

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