![决战平安京6月2日平衡调整计划预览 小袖之手削弱野区调整](http://pic.yunnanlong.com/220815/011H45114-0.jpg)
6月2日,决战平安京官方公布了部分后续的平衡调整计划,对小袖之手、两面佛、萤草进行削弱而对跳跳妹妹等式神进行加强 。此外野区也也将要迎来部分平衡改动,大天狗则将加入观察名单 。接下来就让我们一起来看一看详细情报吧 。
![决战平安京6月2日平衡调整计划预览 小袖之手削弱野区调整](http://pic.yunnanlong.com/220815/011H45114-0.jpg)
平衡调整1、萤草
萤草目前在下路成为了非常稳定的一个选择,在优势对线的情况下能完成压制和续航的任务,在劣势的时候也能通过高频率的回复打消耗战 。我们预计将提升其天生被动回复对同一目标的冷却时间并略微降低其1技能治疗量来控制其抗压能力 。
2、小袖之手
【决战平安京6月2日平衡调整计划预览 小袖之手削弱野区调整】小袖之手在随机刷新弱点的时期,需要足够的灵活性来支持其攻击弱点;在改成顺序刷新之后,击破弱点难度下调,其灵活性就使得对手很难逃出追击 。我们预计将下调小袖之手1技能的加速幅度和额外攻击加成,3技能的冷却时间和4技能的释放距离,希望能控制小袖之手对敌方后排式神的威胁 。
3、两面佛
两面佛在线上的消耗手段还是过于强力了,可以凭借护盾和回复去无伤消耗,经常会将对手压出经验区 。我们预计将下调两面佛的基础护盾值和基础属性,使得对手有更多机会去反打 。
4、山风
我们希望山风能成为一个凭借机动性不断进出战场的式神,而不是一个爆发伤害很高的刺客,所以我们将给山风一个可以持续作战的能力——在脱离敌方视野时可以获得短暂的无敌效果;同时,我们也将削弱山风2技能以及3技能的伤害,使得山风需要更多次的进出战场来击杀敌方后排 。
5、首无
首无在3技能的灼烧效果修改后,其机制相对健康(不会一旦踏入火网就遭受全额伤害),但是技能的收益相对较低了,其爆发能力也不够突出,使得首无在射类式神中较为弱势 。我们将提升其3技能基础伤害使其更容易过度前期,同时提升其1技能的伤害以增加其爆发能力 。
6、跳跳妹妹
许多跳跳妹妹玩家倾向于出一些防御型装备来保证在自己的生存能力,但是目前跳跳妹妹没有从中得到任何额外收益 。我们预计将为其护盾添加额外生命值的加成,使得跳跳妹妹能更自由的选择出装倾向 。
![决战平安京6月2日平衡调整计划预览 小袖之手削弱野区调整](http://pic.yunnanlong.com/220815/011H444H-2.jpg)
野区调整目前辅助式神可以通过携带降伏,来获得等级和回复上的优势,相比收益高于携带其他技能,我们希望通过部分机制的调整,在对打野式神没有太大影响的前提下,去控制辅助式神携带降伏的收益 。
首先,我们将目前打野怪获得的回复,拆分成以下两种效果,固定格挡野怪伤害和击杀野怪后的回血效果,前者能保护打野式神不会在打野的时候状态过差而容易被反野,后者能保持相对的持续回复的能力 。
其次,我们将调整麒麟初始的经验,并为初次购买猎具的式神提供一个经验补偿的机制,在击杀前三个野怪能额外附加一定的经验值,使得打野式神不会因为初始经验的调整而受损 。
![决战平安京6月2日平衡调整计划预览 小袖之手削弱野区调整](http://pic.yunnanlong.com/220815/011H412U-3.jpg)
观察名单为了能尽早与大家分享我们的改动计划,我们将在这个版块分享一些后续的修改方向以及大概思路,但是最终修改日期、修改方案或者是否进行修改都可能会有一定变化,也欢迎大家在评论区留言建议,我们会慎重进行探讨 。
大天狗
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