再说打怪过程中怪物给的状态,在这里就有一个清怪优先级的问题了,状态怪肯定是优先清的,不管什么卡组都受不了一回合给你塞几张状态 。不过现在伤口怪不多,很多都是眩晕怪,这里就是大量过牌的用处了,你的过牌量很大,一是找防御二是找眩晕,过到手中留在手里回合结束自然清除了 。
金卡
金卡里面套路卡跟强度单卡一半一半吧 。
乾坤一掷(1费12伤丢所有非攻击牌)怎么说呢,这卡感觉是一个战士卡,不该出现在盗贼的牌里面,前面说了盗贼想胜利攻防要均衡,这牌直接舍弃掉了防御,虽说可以先挂甲在打他,可是盗贼是有很多留牌手段的,而且伤害并不喜人,至于说诅咒状态,盗贼不缺弃牌 。
余像(能力1费打出1牌获1甲)一张性价比非常高的牌,高出牌量的卡组就靠他就可以称起一局的护甲 。
凌迟(能力2费打出1牌所有敌人1伤)升级2伤,同上,可以作为输出核心的一张卡,升级优先级很高 。
华丽收场(1费全场40伤,牌库无牌可打出)这牌光看前面,简直BUG,看后面瞬间弱鸡,不是说不能用,不过需要对卡组极高的要求和计算牌库的能力,反正为了通关为了连胜不建议拿 。
双重存在(X费下回合抽X牌给X费)升级X+1,这牌我以前很喜欢,可是后来越用越感觉不好用,他牺牲了当前回合,给了下回合的爆发,可是这不等于没赚吗,还吃一张升级位,建议在有费用遗物加冰淇淋时拿,很强 。
【杀戮尖塔盗贼通关思路分析 杀戮尖塔盗贼怎么连胜 开局篇】夜魇(3费选1张牌下回合将3张该牌复制放入手牌)升级2费,夜魇削弱了啊,不过依然是一张爆强的卡,因为他复制的是这张卡当前的模样,配合子弹时间下回合想要0费的啥就有啥,一给还给3,不论叠毒叠甲叠伤害,基本用出来,这只怪物宣告死亡,升级优先级很高 。
幽魂形态(能力3费打出1张技能牌对随机敌人3伤)升级5伤,过牌流卡组可以带的一张核心输出卡,因为这牌费用太高了,不过也算物有所值,卡组轮转起来可以打出大量输出,卡组费用偏高的话这就是一张诅咒 。
必备工具(能力1费每回合开始多抽1弃1)升级0费,我给他的评价是所有卡组都可以带一张的卡牌,过滤手牌的核心所在,升级优先级很高 。
战术大师(不能打出,弃掉这牌给1费)升级给2费,弃牌流费用所在,实实在在的套路卡,根据你的卡组来决定拿不拿的卡 。
diediedie(1费所有敌人13伤,消耗)1层神卡2层厉害3层中庸,简单粗暴的一张卡 。
涂毒(能力2费每有一次攻击造成未被格挡的伤害,叠1层毒)升级1费,可以作为输出核心的一张卡,很适合刀流,有他可以让刀流轻松面对大蜗牛,升级优先级很高 。
炼制药水(1费获得一瓶随机药水,消耗)升级0费,从没拿过,不予评价 。
爆发(1费本回合中打出的下一张技能牌打出两次)升级下两张打出两次,所有卡组都可以用的卡,可以与很多卡遗物配合,升级之后可以以3张牌打出5张牌的效果,无论是过牌叠毒触发能力遗物效果都很实用的卡 。
玻璃刀刃(1费8伤2次每用一次本场战斗中减2伤)升级12伤,1层拿到了基本就靠这一张卡无压力了,可以安心在你的牌组中添加诅咒(高费套路卡),23层一般 。
肾上腺素(0费获得1费,抽2,消耗)升级获得两费,我感觉这卡不用评价了,升级优先级最高 。
钢铁风暴(2费丢弃所有手牌,没丢弃一张给1把小刀)升级给升级小刀,恩~~~这是给弃牌流的还是给小刀流的呢,反正两种流派我都不会拿这张卡,没啥用 。
尸爆术(2费所有敌人失去中毒层数造成2倍层数的伤害)升级三倍,这是一张毒流的爆发卡,可是毒流需要这样的一张爆发吗,催化剂比他强多了,催化剂的好处是可以提前用不必用作斩杀,这张只能用于斩杀,不喜欢 。
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