卡牌是游戏的核心,对于卡片有着深刻的了解才能够更好的在游戏中驰骋 。所以今天小编带来的便是玩家“frenzy940316”整理分享的杀戮尖塔卡牌资料图鉴大全,刚刚上手游戏的玩家不妨点击进来了解一下不同的卡牌的作用效果吧 。
卡牌资料图鉴大全
战士
打击
1费打6,升级后1费打9 。
基础牌,最好是能去几张去几张,但是前期不要只去打击,等到替代的牌到位了再去光也不迟 。
打分:0分(社会最底层的民工) 。
防御
1费5甲,升级后1费8甲 。
基础牌,跟上面的是一样的待遇,但是要注意不要去掉太多,战士本身就只有4张防御,而战士的防御牌其实真不多,这4张很可能陪你到最后 。
打分:1分(因为其珍贵性所以比打击高一点) 。
痛击
2费打8+2回合易伤,升级效果2费打10+3回合易伤 。
中规中矩的牌,功能牌,伤害极低但是易伤是极好的debuff,不建议去除 。
要拿到第二张只能翻牌获取,不过也没必要拿第二张,2费其实算高费牌了 。
没有其他升级质变的卡牌,就升级痛击吧 。
后面的牌就不打分了,前面只是想说明打击和防御在牌组中的地位之低 。
交锋
0费打14,升级后0费打18,手牌每一张都是攻击才能打出 。
这牌就很有意思,强的时候很强,弱的时候让你想摔键盘 。
在前期的抓位很高,有时候可以3费先叠15甲再打14,真正做到攻守兼备 。
然而很怕卡组被诅咒或者状态污染 。
配合卡:双持,双发,一切能消耗诅咒和状态的牌(代表:断魂斩,重振精神,坚毅) 。
可以作为key牌来组牌,也就是交锋战,需要一些烧牌和一些过牌,然后剩下的就是A了 。
全身撞击
盾猛,升级后0费 。
任何牌组至少可以塞进去一张升级后的盾猛 。
第二张只推荐盾战拿,前期可以拿,而且在最高升级位,优先于其他任何牌 。
可以配合双发,双持,岿然不动 。
盾战的神卡,其他战士的补伤技能 。
剑柄打击
1费9伤过1,升级后1费10伤过2 。
明显是吃一个升级位的牌,前期抓位比较低,后期抓位提高,可以带一张的牌,卡组润滑剂 。
伤害嘛总比打击好吧 。
有个无限流:2个疯狂,2个剑柄,烧牌,烧完其他牌你就无限了,然并卵,好难实现 。
双持
升级后复制2张 。
用法不要太多,但是最好配合的还是金属化、盾猛、交锋 。
对于一个盾战来说拿一张肯定是不亏的,毕竟你需要盾猛,有时候可能还可以复制金属化疯狂叠加 。
交锋战的神器,有多少双持决定有多少输出 。
其他战士酌情考虑,因为双持获得的牌是会加入卡组循环的,如果不是很需要大量的话不建议拿 。
双重打击
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