扩张型国家推荐:
吕贝克 瑞士 米兰 法兰福克 威尼斯等(共和制国家都可以,米兰第一个皇帝死后可以选择成立共和国或者是君主制 。)
原因是外交理念点到革命反革命就可以无限25%恶名吃地了,加速宗教 -100%恶名速度,核心完又可以开战吞地了,在理念面前恶名就是渣渣 。
君主制除了革命反革命只能打共和制的,共和制就那么几个国家,太少了,所以共和制国家出来这点优势很明显,到处是君主制国家!
成立德国优势国家:
吕贝克 原因是,前期经济强,士兵不少,船多 。出了革命反革命直接吃丹麦,然后占德国必须核心地 。
打丹麦心得:
造满商船,找个海军司令,直接封锁海路,士兵再多怎样?过不来,慢慢撸,一般开战2次就吃完了 。
成立神圣罗马帝国优势国家:
奥地利,出来就是皇帝,各国关系不错,而且外交关系有加成 。
心得:不结盟政策,国内战争一般都只有解放国家才打,国外随意,有附庸就放,帝国威望是目标 。很容易就成立了 。士兵又多,出来各种碾压 。
成立意大利优势国家:
米兰 第一个国王死了就改革共和制了,你懂的 。
更多相关资讯请关注:欧陆风云4专题
推荐阅读
- 《欧陆风云4》困难模式琉球开局玩法心得
- 《欧陆风云4》主流宗教和文化及转宗教转文化的说明
- 《欧陆风云4》西班牙困难模式开局 玩殖民心得
- 《欧陆风云4》贸易应用进阶篇百科 技术资料大全
- 《欧陆风云4》全建筑核心文化宗教修改方法
- 《欧陆风云4》以少胜多心得
- 《欧陆风云4》各国国家理念优势特点解析
- 《欧陆风云4》科研技能点修改方法
- 《欧陆风云4》贸易节点选择及发展攻略
- 《欧陆风云4》不掉稳定的宣战方法