万国觉醒铁木怎么玩 王朝崛起铁木真介绍( 二 )


元太祖

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技能优点
铁木真第二核心便是该技能,当铁木真兵力处于健康状态,将会大幅提升期间造成的所有伤害,其中包括技能伤害,普攻伤害以及反击伤害,而铁木真是以将领本身的伤害技能作为部队的主要输出,能在初期形成极高爆发输出来压制目标,从而在初步以兵力优势来滚起雪球,用于部队集结进攻效果显著 。
这一技能的影响下使得铁木真在以骑兵作为部队核心组合,主打爆发伤害的部队配置中经常可以看到他的身影,他让骑兵单位可以打的更加激进来占据主导地位决定了战斗胜负,单论爆发伤害,压制能力铁木真是数一数二,技能压制专家,控制铁木真的血线,那么这个骑兵版本火神炮伤害不会让你失望 。
技能缺陷
铁木真技能他本身最大缺陷,在于骑兵单位本身抗压能力,那是非常的差,在战场上部队平均血线是恰好处于该技能失效开始,限制着技能发挥的最大阻碍,就以铁木本身承伤表现和薄纸一般,掉出有效血线,从满编兵力到技能失效,就不过两次技能的时间,就得回家补给,如果抢血失败那便毫无意义 。
四、天赋点法
个人来说我的铁木不会用来集结,所以这是野战天赋,主要倾向野外机动性跑得快支援快,跟骑兵包团不容易掉队,集火点杀对方大佬玩家部队,埃塞孙武这种高威胁单位,不过如果落单,对铁木来说你还是乖乖站好撸到死吧 。
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将领总结
小编对铁木真其实没有什么感想,其实很弱,虽然具备有强悍的爆发能力,但本身有着极大的缺陷,那就是铁木真他身为骑兵,他的脆弱身板是影响他技能发挥的个无法跨越的阻碍,无论是去野战,亦或是用来进行集结攻坚,以经验丰富玩家为敌时他并不是一个什么很好的选择,强度有限 。
或许在对付弓兵驻防时会是不错的选择但也就仅限单挑情况,所以现阶段在阿提拉和武田信玄之前,骑兵是可以说是非常的弱,并不值得投资,或许在反集结等方面会有较好的表现,但是就那样了,比起铁木,更推荐可以跨兵种的萨拉丁,野战比的就是双方资源交换率还有人数,势均力敌铁木就是送温暖 。
对骑兵野战来说适合规模较小的冲突使用,尽可能的包团行动,骑兵个体所能提供的捐献是非常的少,但是如果形成一定的规模,可以利用好高爆发高机动的能力进行各种的点杀操作,和阵地爱德切坦类似 。
避开大规模的阵地作战,大规模战斗打的束手束脚不适合骑兵,各种范围轰炸都可以把血白磨成红的,珍惜资源请远离阵地,要么带个凯撒或是拜巴尔做副将当个搅屎棍也是个不错的办法,比带曹操好多了 。
打了就跑不要恋战,不能操作,请用步兵,骑兵非常的脆弱但是跑得快,点完骑兵弓兵,剩下步兵别动直接开溜,被拖住就完了,追上来再回头,尤其铁木这种跑不快的,你被拖住了,就等被摁着嘿嘿嘿了的吧 。

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