刺客信条起源VS巫师3哪款好玩?各有什么亮点 , 这里给大家带来了“无节操形象大使”分享的刺客信条起源VS巫师3优缺点对比分析 , 感兴趣的同学一起来了解下吧 。
刺客信条起源VS巫师3优缺点对比分析
游戏时长方面 , 巫师3玩了346个小时 , 通关了二周目 , 又建新档玩了好几次一周目 。只差白金和问号没完成以外(PS:问号实在是太多了 , 刷了三分之二左右)其他全部都完成了 。
起源目前玩了53小时 , 接近结局 。
剧情方面 , 巫师3自然是不用说 , 无论是主线还是支线任务 , 每一个对话、线索、笔记能让我很认真的看 , 分析 , 抉择 , 代入感很强 , 其中一些人物形象刻画的也不错 , 让人印象很深 。尤其是DLC , 可以当作巫师4来玩的 。
起源主线剧情还是OK的 , 只不过支线任务这块不是那么好 , 基本上就等于网游的支线 , 就是拿经验装备 , 有代入感的很少 。而且有个问题 , 就是里面的人好像很傲娇 , 帮了这么多人 , 很少有人会对八爷表示感激 。
战斗系统 , 我个人觉得是比巫师3好的 , 巫师3老玩家都知道 , 纯走法印流的话很无聊 , 而剑术流的话 , 大部分怪都有固定攻击节奏的 , 就是砍两刀闪一下 , 砍两刀闪一下 , 毫无难度 。而起源 , 有暗杀、射箭、各种工具、各种武器 , 各种方法欺负别人 , 或者被别人欺负 。
难度方面 , 我玩的都是困难难度 , 而且是从没玩过简单 , 从建档开始就是一直玩困难 , 这不是我**** , 而是这两款游戏的难度真的不高 。SO , 刚入坑的朋友可以大胆放心的玩困难 , 因为简单难度虽然没试过 , 但是我感觉会很无聊 。
成长方面的话 , 两款游戏都非常重要 , 不同的是巫师3你可以一直做主线直到通关 , 而起源不行 , 做着做着就必须要去做支线来提到到主线所需要的等级 , 虽然我总是领先主线需求等级一大截 , 但对想要快速通关的玩家还是不算很友好 , 另外值得一提的是 , 两款游戏都有等级压制 , 巫师3只要是不相差五级就没区别 , 骷髅头很难不过可以一战 , 但是起源差两级就有一些难度了 , 骷髅头更是因为弓箭的缘故难的突破天际 , 所以 , 等级的设计方面 , 还是巫师3可能会更好一点点 。
收集的话 , 巫师3其实没啥子收集 , 也就是各种套装 , 壁画 , 以及一些稀奇古怪的收集 , 而起源方面我觉得做的不错 , 服装和马匹的收集挺有意思 , 有的需要氪金比较** , 箱子几率也不高 , 不过随时换装和各种马匹还是很让人满意 。
画面方面 , 一个是最新大作 , 一个是几年前的游戏 , 肯定是起源要好一点 , SO , 这个就不讨论了 。
小游戏方面 , 巫师的昆特牌和打拳目前来看是完胜起源的赛马和竞技场的 。感觉这方面起源还有进一步的更新和开发 , 所以说是目前 。
其他方面 , 两者也是不相伯仲 , 你一拳我一脚 , 各有优劣 , 不过今天还是要分个高下 。最后的回合到了 。
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