对于目前的版本,由于超界·精灵的荣耀(重甲)本身无白字属性,因此DPS数值远高于超界·亿万年的星光(轻甲)和超界·幸运的五彩石(板甲),从而就出现了很多打团时引发的现实矛盾 。
如果要理性判断团队内不同成员的伤害占比,通过WEGAME自带的DPS系统是最不可取的 。职业被动是否带白字,装备是否带白字以及职业的异常伤害占比等都是变量,仅仅因为DPS统计常驻在游戏客户端左上角而下结论,从而引发争吵是非常错误的做法 。
但是有一点是可以肯定的,在DPS统计系统本身没有出错且职业本身不带白字被动和异常伤害的情况下,如果超界重甲的DPS数值比超界轻甲或者板甲都低,那就能说明一定的问题了 。
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