暗黑地牢技能强度怎么判断?暗黑地牢的技能繁多 , 使用起来也就不能简单粗暴的按数据来表示 , 下面小编就带来暗黑地牢技能强度判断指南 , 一起来看看吧 。
暗黑地牢技能强度判断指南一个技能的信息无非包括:位置要求 , 打击位置 , 技能精准 , 技能伤害修正 , 技能暴击修正 , 技能附加效果 。附加效果又大致可分为 , 伤害效果 , 控制效果 , 增益效果 , 减益效果 。
每个技能具有自己独特的精准 , 伤害修正 , 暴击修正 , 这个技能能不能打中 , 这个技能打多少伤害 , 技能自己的数据是第一优先考虑 。当然计算的时候 , 记得加上人物左边的面板 。
附加效果中:伤害效果可分为流血伤害和腐蚀伤害 , 控制效果可分为眩晕和位移 , 增益效果和减益效果多种多样 , 但是对敌的减益效果被划分为了一个单独的词条 , 通常以橙色字体标出 。以上所有的效果除对己方的增益效果外 , 全部要经过效果概率和目标抗性的两重计算 。
举例来说 , 切开血管的流血概率为100% , 敌人的流血抗性为20% , 那么这个切开血管砍下去能造成流血的概率为80% 。同时 , 此技能有一个单独的减益效果 , 概率为100% , 敌人的减益抗性为15% , 那么能够造成减益效果的概率就为85%.一定要注意这是分开计算的 , 尤其是这种多重效果的 , 千万别弄混 。
因此 , 判断一个技能的强弱 , 要考的因素是多重的 。千万不能看见一个词条就兴奋了 。一般来说 , 伤害性越强的附加效果就越弱或者直接没有附加效果(伤害性指的直接伤害 , dot算作附加效果) , 附加效果很爆炸的技能伤害性也很难高到哪里去 , 通常表现为负修正 。同时 , 附加效果的概率千万别忘记看 , 别到时候流血怎么都挂不上去 , 反过来怪人物垃圾 。
遭受眩晕的角色 , 在眩晕解除的一回合会获得一回合的50%眩晕抗性提高的buff , 下一动立马解除 。如果二次被晕 , 这个抗性会一直叠 , 这样 , 连续多次晕一个单位是不可能的 。此外 , 眩晕几乎无法主动解除
【暗黑地牢技能强度怎么判断 暗黑地牢技能强度判断指南】
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