暗黑地牢抗性是什么 暗黑地牢抗性作用介绍


暗黑地牢抗性是什么 暗黑地牢抗性作用介绍


暗黑地牢抗性是什么?暗黑地牢里玩家的冒险团都有独特的抗性属性 , 很多玩家都不知道具体运作方式 , 下美小编就带来暗黑地牢抗性作用介绍 , 一起来看看吧 。
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暗黑地牢抗性作用介绍疾病抗性
每次出副本 , 人物都有32%-(33%-疾病抗性)的概率得病 , 一个人最多得三个病 , 再多就会随机顶掉一个 。同时 , 部分敌人的部分技能 , 部分奇物的不恰当互动方式会有一个染病几率 , 至于是否染病当然还要算上抗性 。猩红诅咒得病概率同理 。此外 , 得到猩红诅咒后会清除其他所有疾病 , 也会抵抗所有疾病 。
陷阱抗性
当陷阱被直接踩上去时 , 会对队伍随机角色进行判定 , 每个人物都有陷阱抗性 , 这可以帮助闪避陷阱伤害 。如果未能闪避 , 会对判定对象造成固定15的基础压力伤害 , 然后根据地区不同触发不同的效果 。
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如果成功侦查出陷阱 , 那么人物的解除概率为面板陷阱抗性+40% 。如果成功解除则会受到8点基础压力治疗 。
此外 , 陷阱自己有抵御解除概率 , 精英难度副本为20% , 冠军40% , 极暗为50%;当然这只针对伯爵夫人副本 , 因为极暗地牢是没有陷阱的
致死抗性
己方在受到超过当前血量的伤害后一定不会死亡 , 而是被称为进入死门 , 同时对队友造成压力伤害 。在死门下英雄会受到死门减益 , 效果为-10精准 , -25%伤害 , -5速度 , +33%受到的压力伤害 。
此时任何一丁点的治疗都会使之脱离死门 , 减益变为较弱的重创减益 , 效果为-2精准 , -5%伤害 , -1速度 , 持续整场任务 , 多次死门不会叠加死门减益和重创减益 , 唯一的解除重创减益的方法为特定的扎营技能 。
如果处于死门继续受到任何伤害 , 则需要熬过致死判定 , 抵抗死亡的几率即为致死抗性 。致死抗性可以通过饰品和怪癖提高或降低 , 无论如何最高不会超过87% 。此外 , 死门下的英雄如果再心力衰竭 , 则会直接死亡 。

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