三、系统详细教程(上)
1、建筑概览
道路
道路是最基础的建筑,是连接城市各部分的必须结构 。
选择道路后可以直线延伸,也可以采用一定的角度和弧度 。
还可以多次建设道路然后进行连接,未连接好的道路会有红色标志显示 。
道路两侧就是功能区的修建位置 。
很多建筑需要依靠道路才能进行建设 。
因此道路的规划是城市的重点 。
随着功能解锁,除了普通道路还可以修建更宽阔或者带有绿化带的道路 。
道路越宽越不容易形成交通堵塞 。
当然,合理的路网结构也是必须的 。
道路也可以指定单行 。
或者修建封闭式的高速公路 。
单行道适合城市中心区域的疏导,高速路则适合与外界的联系 。
功能区建筑
功能区则是提供了城市的核心发展职能 。
功能区的建筑分为住宅、商业、工业和办公建筑三种 。
都需要在公路两侧的功能区里修建 。
住宅提供人力资源 。
人口规模的发展是推动城市发展的根本因素之一 。
因此要保障住宅区的建设,并要有较好的环境 。
商业、办公和工业建筑则是城市经济产业发展的根本 。
玩家也可以利用功能区右侧的自定义功能区按钮 。
让功能区地块实现单一的功能 。
例如单纯进行矿物、石油或农业发展 。
对功能区地域形状还可以进行自由的变换和调整 。
基础设施
基础设施则是维持城市运转的底层资源性建筑 。
提供水利管理、电力供应、垃圾处理功能 。
电力建筑由多种发电厂构成 。
玩家可以选择火力、水力、太阳能、风力四类发电方式 。
对资源的消耗和环境的影响也各不相同 。
水利建筑则是城市水资源管理的设施 。
由水厂、排水管、水塔、污水处理几部分构成 。
水厂提供城市自来水的供给 。
排水泵则提供污水的排出 。
这两个系统都是必不可少的 。
垃圾处理建筑也是公共基础设施 。
普通的垃圾站可以处理周边的垃圾,但是会造成一定的环境污染 。
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