《暗黑破坏神3:夺魂之镰》新的神器:维索的阴魂测试报告( 三 )


实验方式:攻号被动带剑武器大师并持剑 , 猛击的伤害仍然与影子保持一致 。
精英伤害加成:继承
新老乔丹 , 团结 , 日光守祭等装备都可以提供这个属性 。
实验方式:攻号带老乔丹后 , 猛击的伤害仍然与影子保持一致(且提高了) 。(PVP常识 , PVP时玩家被视为精英怪)
攻速:不继承
不管你角色的攻速有多快或多慢 , 影子会保持自己的攻击速度 。所以对影子来说 , 面板一定的情况下 , 攻速越慢影子输出越高 。
实验方式:攻号分别在0.9双手武器攻速和1.78/1.67双持武器攻速下测试15秒内影子施放技能的次数 。结果如下:
双手 (0.9) 15 22 16 15 15
双持(1.78/1.67) 13 23 15 14 23
其中次数上20的都是狂乱者所为 。可见影子攻速自己保持恒定 , 与角色攻速无关 。
暴击和暴伤:继承
根据宠物伤害继承的已有知识 , 暴击和暴伤都是继承的 , 实验中暴击的出现频率和暴击数字的幅度也符合这一常识 。因为时间原因 , 以及对维索的阴魂使用研究的必要性原因 , 暴击和暴伤是否随动的问题没有进行测试 。不知其他区有无此项研究结论 , 如果有望跟帖指出 , 谢谢 。
元素伤害加成:继承
护身符 , 火衣 , 火拳 , 雷神腰带等提供的元素伤害可被影子继承 。
实验方式:攻号装备火衣后 , 猛击的伤害与影子依旧保持一致 。
范围伤害:不继承
根据宠物伤害继承的已有知识 , 宠物都是无法触发范围伤害的 。
指定技能伤害加成:不继承
部分装备可以带“XX技能的伤害提高Y%”的词缀 , 这类伤害加成影子是不继承的 。比如腰部的猛击伤害加成 , 鞋子的先祖锤伤害加成 。
实验方式:攻号装备加猛击伤害的重型腰带后 , 猛击的伤害略高于影子 。
影子继承伤害的武器来源:主手武器 , 不随动
影子的技能伤害与主手武器攻击时所施放的同类技能相同 , 只看主手武器伤害 , 与副手武器伤害完全无关 。故使用维索的阴魂时 , 将DPH较高的武器放在主手 。
实验方式:攻号主手装备试验用小蓝斧(9.1秒伤) , 副手装备伤害2000+的武器 , 召唤影子攻击受号 , 受号废血程度与之前只主手装备小蓝斧差别不大 。主副手调换重复 , 受号被秒 。再次调回主副手位置(主手小蓝斧)重复 , 影子攻击5秒后左右手武器调换 , 受号未被秒 。
角色的被动技能:不继承
角色带的被动技能可以通过影响伤害加成 , 影响暴击等间接的方式影响影子的输出 , 例如带了武器大师面板增加了 , 影子输出也增加了 。但影子不会直接拥有你的这些被动技能 , 例如你带了征战者 , 你在怪群中召唤的影子因为你的面板增加而输出增加了 , 但影子身边有没有3个敌人对影子的伤害没有影响 。
实验方式:攻号带无情暴虐 , 受号保持20%血 。攻号的猛击伤害比影子高40% 。
部分属性未测试 , 例如减CD等 。
2.4 影子的实战输出能力
15秒内影子造成的武器伤害:8802.92%
覆盖时间内影子的秒伤:586.86%
对地震流的总体伤害加成:7.84%
对其他流派的总体伤害加成:10%左右
就像裂地之震的描述“8秒内造成2600%(4500%)武器伤害”一样 , 我们可以这么描述影子的伤害 , 15秒内造成8802.92%武器伤害 。

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