《幕府将军2:全面战争》忍者的用法


《幕府将军2:全面战争》忍者的用法


会员:kleinl 杂谈
应该来说 , 第1回合烧 , 2回合建 , 4回合建好+招募 , 第5回合忍者就应该可以出动了 。出来后 , 破坏敌方的城堡 。这样的好处是 , 如果成功了 , 这个城堡的AI当轮就招募不了兵 。比如我织田 , 干掉了德川的部队 , 想打下三河 , 但是一看 , 三河在修道路 , 水田 。。。想等又怕AI暴兵?这个时候就派忍者破坏 , 于是AI就一直空城 。。。
这是破坏的用法 , 比破坏更好用的是搅乱AI的部队(破袭) 。。。其实我觉得叫伪报或者伪令比较好 。。。可以让AI的部队在该回合不能行动 , 而且也不能参与援军 , 被攻击时不能撤退 。只有被动挨打的份 , 还损失兵力 。
举个例子 , 进攻时 , 发现AI的小部队时 , 可以搅乱一下 , 然后大部队上去一个自动战斗 , 解决 。。。如果没搅乱 , 主动攻击 , AI会跑 , 这下跑不了 。。。
防守时 , AI来N个部队也不怕 , 咱只要各个搅乱一下 , 就把AI孤立了 。然后各个击破 。
至于暗杀 。。。暗杀成功率太高了 。。。我除了杀密探 , 不杀武将 , 免得欺负AI 。。。
《全面战争:幕府将军2》专题站:http://www.ali213.net/zt/s2tw/
【《幕府将军2:全面战争》忍者的用法】

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