绝地求生大逃杀好玩吗?相信很多玩家看到这款游戏跟H1Z1有点像吧 , 那这两个游戏有关系么 , 绝地求生大逃杀和h1z1哪个好玩呢?赶紧来看看小编今日带来的游戏试玩心得吧!
游戏试玩心得
游戏简介
集合跳伞、搜寻物资、躲避掠夺、最终生存 , 无论是H1Z1中的KOTK模式 , 还是最初Aram3中的BR Mod , 在中文范围内 , 这种游戏玩法已经被公认为 “大逃杀” 。本作在B测的时候在大陆通常被称作绝地大逃杀或者绝地求生:大逃杀 , 有些地区翻译成未知的战场 , 可能参照了unknown来意译 , 其实是有偏差的 。这个游戏名称中的前部分“Playerunknown”其实就是所谓的“大逃杀之父”——BattleRoyaleMod的制作人 , 曾开发大逃杀系列的最初玩法模型BR Mod , 也曾是H1Z1的创意总监 , 大逃杀玩法一直没变 , 只受原来游戏的限制 , 现在这一款游戏绝地大逃杀便是作者心中最理想的大逃杀了吧 。话说回来作品名称挂自己名的 , 估计也只有席德梅尔了 。毕竟是作者亲自操刀脱离游戏引擎限制的作品 , 这款绝地大逃杀还是有很大希望正统大逃杀之名 , 把为H1Z1那个垃圾游戏带来的名号夺回来的 。
游戏质量
大逃杀咱就和大逃杀作比较吧 , 游戏较H1Z1横向内容更为丰富 , 地图可探索性大大加强 , 而且游戏中地形优势也很重要 , 武器也有可更换的模组 , 载具更多样 , 基本就是KOTK的加强版 , 游戏性上基本是可以压KOTK一头 。
画面更为精进 , 但是问题也随之而来 , B测的时候优化确实有点问题 , 以至于现在我不能妄下结论到底画面问题能不能影响到游戏体验 , 希望这个正式版能给大家一个交代(不能的话我过两天再来喷) 。而且游戏的命中判断实在太夸张了 , 命中直接爆出一团血雾 , 但明确的命中提示可能在战术上有很大帮助 。还有就是玩过H1Z1的人得注意的地方就是 , 这游戏跳车容易被碾死 , 所以车停稳再下车!
最关键的一点 , 游戏的射击手感终于能脱离H1Z1的束缚了 , 能适应H1Z1那劣质射击手感的人我也是佩服的 , KOK的那种反正见面打不过不如缩卵到最后的玩法会得到很大改善 , 因为大家射击都能适应了 , 新手也不会一直缩卵了 , 迟早能爆掉自己的狗头 , 这也是我对这款游戏看法比KOK好的其一原因 , 游戏只要自己不作死 , 靠过硬的素质迟早挤掉KOTK 。
游戏公司
比起黎明来说 , 本作在国内有官方微博并且有官方本作游戏公司有点尴尬 , 虽然我为了踩H1Z1力推它 , 但其实Bluehole这家公司是一家韩国公司 , 但是于我个人这个游戏宅而言 , 对黎明的厌恶比对韩企的厌恶更直观 。
至于H1Z1垃圾黎明 , 仨字:一生黑 , 我真的不知道为什么国内自媒体要突然炒一波H1Z1 , 原先生存服的生态其实国人也是内斗不断 , 国人占比大的也仅限于东南亚部分服 , 自媒体炒了一波saonima , 看着真心尴尬 , 并且新手来玩的也是大逃杀并不是生存 , 最后得利的居然是煞笔黎明 , 黎明在国内的德行 , 大家去看H1Z1评测就知道了 , 作为一个憋了一肚子气要喷垃圾游戏的人也只能服众忍让 , 现在这游戏出了 , 我不仅要骂 , 我还要roll游戏让小伙伴陪我一起喷 。
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